پس از Super Mario Maker، به نظر میرسید Nintendo باید به سایر فرنچایزهای رترو خود نیز چنین فرصتی برای ساخت و ساز توسط کاربران بدهد. از آنجایی که شرکت ژاپنی این کار را نکرده است، سایر توسعهدهندگان بازی در حال پر کردن این خلاء هستند. تا کنون، بیشتر این تلاشها به ساخت مجموعههای دو بعدی منجر شده است که به بازیکنان امکان میدهد مراحل The Legend of Zelda را با ظاهری شبیه به Super NES بسازند. اما حداقل یک توسعهدهنده در حال پیشبرد این ایده به دوران سه بعدی است.
بازیسازی «زلدا» به سبک ماریو؛ «Temple Maker 64» در راه استیم
«Temple Maker 64» یک ابزار ساخت مرحله به سبک بازیهای «زلدا» است که توسط یک توسعهدهنده مستقل ساخته شده و به زودی در استیم عرضه خواهد شد.
منبع:
Polygon