در Gamescom Opening Night Live، یوبیسافت از بازی بعدی در سری طولانیمدت Tom Clancy به نام Rainbow 6 Tactics خبر داد. تریلر اعلام بازی نحوه گیمپلی بازی تاکتیکی نوبتی را به نمایش گذاشت - این بازی تقریباً شبیه به Rainbow Six Siege و XCOM: Chimera Squad است.
و این به طور کامل تکنفره است، که عالی است! من بازی Siege را دوست دارم، اما پس از سالها دوری، دیگر نمیتوانم از آن لذت ببرم. این بازی اپراتورهای زیادی برای پیگیری دارد (هر شوتر قهرمانی با بیش از 50 شخصیت زیاد است) و سقف مهارت برای لذت بردن از بازی بسیار بالاست - من به سادگی عقب ماندهام و هر ماه دوری، تلاش برای بازگشت را سختتر میکند. Rainbow 6 Tactics جذاب به نظر میرسد زیرا به من اجازه میدهد بدون نگرانی در مورد بازیکنان آنلاین دیگر، به Siege (نوعی) بازگردم.
و این بازی بسیار جالب به نظر میرسد، احتمالاً به این دلیل که توسط Ubisoft Paris رهبری میشود، استودیویی که به ایجاد Mario + Rabbids Sparks of Hope کمک کرده است، که برای تکامل فرمول بازیهای تاکتیکی نوبتی عالی بود. در Sparks of Hope، پاداش دادن به استراتژی حرکت هدفمند بود. Rainbow 6 Tactics نیز به نظر میرسد که در حال ساختن فرمول بازی تاکتیکی نوبتی است، اما به جای آن بر نحوه شروع نبرد تمرکز میکند.
مانند Siege، ماموریتهای Rainbow 6 Tactics به مراحل تقسیم میشوند. در مرحله اولیه، شما از پهپادها برای کشف موقعیت دشمن، مکان گروگانها، تسلیحات دفاعی و موارد دیگر استفاده میکنید. وقتی این کار تمام شد، از هر اطلاعاتی که دارید برای تدوین استراتژی در مرحله برنامهریزی نقض استفاده میکنید، اپراتورهای انتخابی خود را در نقاط ورودی خاص قرار میدهید و نحوه ورود آنها را تعیین میکنید - شکستن یک پنجره، خراب کردن یک دیوار، شلیک به یک هدف از راه دور و غیره. وقتی اجرا میکنید، همه اپراتورهای شما به طور همزمان عمل میکنند.
از آنجا، بقیه ماموریت مانند بیشتر بازیهای تاکتیکی نوبتی پیش میرود، با هر طرف نوبت خود را در مبارزه میگیرد، سعی میکند با توجه به شانس ضربه، شلیک کند و از پوشش و تواناییهای ویژه برای تغییر روند نبرد استفاده کند. و شما یک اپراتور را در یک زمان هدایت میکنید، مانند سایر بازیها. تفاوت بزرگ آن الهامگیری از Siege است: محیطهای قابل تخریب.
و البته، آن قسمت اول هر ماموریت بسیار متفاوت از بیشتر بازیهای تاکتیکی نوبتی دیگر به نظر میرسد. این سیستم مراحل راهاندازی و نقض واقعاً جذاب است. به نظر میرسد بازی تأکید زیادی بر تلاش برای آمادهسازی خود تا حد امکان در نوبت اول با یک حمله هماهنگ و کامل دارد و در صورت انجام ندادن وظایف خود، ممکن است خود را در یک موقعیت دشوار قرار دهید. بسیاری از بازیهای تاکتیکی میبینند که شما به دشمنی واکنش نشان میدهید که از شما آگاه است، بنابراین من مشتاقم ببینم بازی در این سبک چگونه کار میکند که در آن اساساً یک نوبت قبل از شروع ماموریت دارید.
در این بازی، شما در نقش Paul Bishop، معروف به Six (چهرهای آشنا برای کسانی که Rainbow Six: Vegas 2 را بازی کردهاند) بازی میکنید. شما 15 اپراتور Siege را تحت فرمان خود دارید و در تلاش برای بازسازی Team Rainbow در حالی که به تهدیدات تروریستی پاسخ میدهید، هستید. در یک پیشبررسی برای اعلام تریلر، ما Ash، Zofia، Nøkk، Glaz، Doc، Montagne، Sledge، Finka و Twitch را دیدیم - توسعهدهنده جامعه Emilie Cerkiewicz میگوید که اپراتورهای انتخابشده از جمله «آیکونیکترین» Siege هستند و بازیکنان طرفداران را نیز خواهند دید، بنابراین من حدس میزنم که Smoke، Hibana و Dokkaebi نیز در آنجا باشند.
داستان Rainbow 6 Tactics دارای دهها نقشه دستساز است و بین رویدادهای Year 10 و Year 11 Siege (فصل فعلی) رخ میدهد. این احتمالاً به این معنی است که اپراتورهای Year 11 Solid Snake و Noor در بازی نیستند.
Rainbow 6 Tactics قرار است در سال 2027 برای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S عرضه شود. این بازی هیچ فروشگاه درون بازی (اصلاً) یا سیستمهای پولیسازی درون بازی نخواهد داشت و یک عنوان سرویس زنده نخواهد بود - همه اینها برای یک بازی جدید یوبیسافت غیرممکن به نظر میرسد، اما این چیزی است که Cerkiewicz در طول پیشبررسی گفت، بنابراین چه کسی هستم که شک کنم؟