منو

صفحه اصلی

اخبار

بررسی بازی وارلاک: اکشن RPG جدید D&D سنت‌ها را به چالش می‌کشد

بازی وارلاک، یک اکشن RPG جهان باز جدید از استودیوی Invoke Studios، با الهام از Dungeons & Dragons، تجربه‌ای متفاوت و پر از انتخاب‌های بازیکن را ارائه می‌دهد. این بازی در سال ۲۰۲۷ برای PS5، Xbox Series X|S و PC منتشر خواهد شد.

حق امتیاز Dungeons & Dragons همچنان به گسترش در دنیای بازی‌های ویدیویی ادامه می‌دهد. وارلاک، اکشن RPG جهان باز جدید از استودیوی Invoke Studios، در جریان Gamescom Opening Night Live معرفی شد. GameSpot این فرصت را داشت تا یک دموی غیرتعاملی از وارلاک را بررسی کند که عناصری تاریک و فانتزی را در دنیایی پر از انتخاب‌های بازیکن به نمایش می‌گذارد.

وارلاک یک ماجراجویی تک‌نفره سوم شخص است که در یکی از Domains of Dread راونلوفت، Darkon، جریان دارد. Darkon به خاطر شهرهای گوتیک و مناطق وحشی خود که پر از موجودات غیرزنده است، شناخته می‌شود. استودیوی Invoke این منطقه را به عنوان یک جهان باز «مبتنی بر کاوش» توصیف می‌کند. بر خلاف D&D، بازیکنان در وارلاک تاس نمی‌اندازند، اما همچنان می‌توانند جادوهای زیادی را به عنوان Kaatri، شخصیت اصلی بازی، به کار ببرند. نقش Kaatri را Tricia Helfer، بازیگر Battlestar Galactica، ایفا می‌کند و او توسط Tasha، با بازی Maggie Robertson، بازیگری که به خاطر ایفای نقش Lady Dimitrescu در Resident Evil Village شناخته می‌شود، راهنمایی می‌شود.

با راهنمایی Tasha، Kaatri یاد می‌گیرد که جادوی خام را در جهان ببیند و جمع‌آوری کند، قدرتمندتر شود و دانش طلسم‌های مختلف را به دست آورد. طرفداران Dungeons & Dragons طلسم‌های محبوبی مانند Witch Bolt، Gust of Wind، Black Tentacles و Eldritch Blast را در تریلر تشخیص خواهند داد، اما طیف کامل جادوهای Kaatri هنوز فاش نشده است. توسعه‌دهندگان توضیح دادند که برخی از طلسم‌ها می‌توانند هم در مبارزه و هم در کاوش استفاده شوند و همچنین جادوی تشریفاتی وجود دارد که می‌توان با استفاده از موادی که در جهان یافت می‌شوند، فعال کرد. در تریلر، Kaatri را می‌بینیم که یک تشریفات انجام می‌دهد تا باران ایجاد کند و اثر Witch Bolt را تقویت کند.

https://www.youtube.com/watch?v=YrJdYlOHriU

علیرغم رها کردن برخی از عناصر دیگر D&D، وارلاک هنوز به شدت بر انتخاب‌های بازیکن تکیه دارد، همانطور که از Dungeons & Dragons انتظار می‌رود. Kaatri شمشیری در اختیار دارد و توسعه‌دهندگان توضیح دادند که در بسیاری از موارد، بازیکن گزینه‌هایی برای نحوه نزدیک شدن به مناطق قفل شده، مبارزات و موقعیت‌های دیگر خواهد داشت. شاید استفاده از زور راهی باشد که بازیکن می‌خواهد انتخاب کند، یا اینکه بتواند از جادو برای یافتن راه جایگزین استفاده کند.

البته، جادو همیشه بهایی دارد. وقتی از توسعه‌دهندگان در این مورد سوال کردیم، فاش شد که جادوی قدرتمند قطعاً برای Kaatri هزینه دارد، اما توسعه‌دهندگان نمی‌خواستند این جزئیات را فاش کنند. سفر Kaatri ریشه در جادوی تاریک دارد و به نظر می‌رسد بخشی از داستان به عواقبی می‌پردازد که او در اثر استفاده از آن با آن روبرو خواهد شد.

وارلاک دارای نقشه جهان است، اما اطلاعاتی که ارائه می‌دهد عمداً محدود است، زیرا توسعه‌دهندگان می‌خواهند بازیکنان را درگیر کاوش کنند. بازیکنان در طول سفر خود با سکونتگاه‌های پرجمعیت روبرو خواهند شد که در آنجا می‌توانند سلاح‌ها را ارتقا دهند، با شخصیت‌های غیرقابل بازی صحبت کنند و ماموریت‌ها و جزئیات جدید را کشف کنند. هر مکانی که بازیکنان می‌توانند در جهان ببینند، مکانی است که می‌توانند به آن سفر کنند، به شرطی که راهی برای رسیدن به آنجا پیدا کنند. به عنوان مثال، Kaatri را می‌بینیم که از یک طلسم برای تبدیل شدن به کلاغ استفاده می‌کند تا از طریق دروازه کوچکی که در غیر این صورت غیرقابل دسترس بود، به منطقه پایین‌تر نقشه سفر کند.

شامل شدن این تبدیل کلاغ و تصاویر فراوان کلاغ در تریلر باعث شده است که برخی از ما حدس بزنیم که وارلاک از ملکه کلاغ در شخصیت‌پردازی Tasha الهام می‌گیرد و تعیین می‌کند که چه توانایی‌هایی را به Kaatri اعطا می‌کند. اما این هم امکان دارد که این داستانی با تفسیری جدید از Tasha باشد، تفسیری که به توانایی‌های سنتی او که به شدت با فِی‌های باستانی مرتبط است، تکیه نمی‌کند.

اگر همه اینها گیج‌کننده به نظر می‌رسد، نگران نباشید. وارلاک به نظر نمی‌رسد به نحوه عملکرد D&D پایبند باشد. استفاده آزادانه Kaatri از جادو با نحوه بازی یک جادوگر در D&D مطابقت ندارد. او از طلسم‌هایی از دو نسخه کاملاً متفاوت D&D استفاده می‌کند و استفاده او از یک آشنای ایمپ، شمشیر و تشریفات نشان می‌دهد که او به طور همزمان با پیمان زنجیره، شمشیر و کتاب در ارتباط است... که خیلی منطقی نیست. استودیو ممکن است در تلاش باشد تا وارلاک را به عنوان یک دروازه ورود به داستان‌ها و شخصیت‌های D&D معرفی کند، تا اینکه یک نمایش دقیق از خود بازی مانند Baldur's Gate 3 باشد.

در حالی که ممکن است یک تجربه سنتی D&D را که برخی از بازیکنان به دنبال آن هستند ارائه ندهد، Warlock: Dungeons & Dragons همچنان یک بازی ماجراجویی پر از جادو در دنیایی است که بازیکن آزادی تخیل و خلاقیت را برای غلبه بر موانع دارد. هیولاها و داستان‌های D&D زیادی نیز در بازی گنجانده شده است که می‌تواند به عنوان نقطه شروع خوبی برای بازیکنانی که هنوز با D&D آشنا نیستند، عمل کند.

وارلاک برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC در حال توسعه است و قرار است در سال 2027 منتشر شود.

#Maggie Robertson #Tricia Helfer #Invoke Studios #اکشن RPG #D&D #Dungeons & Dragons #وارلاک #بازی ویدیویی
منبع: GameSpot