بازی Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern با سنت کنترل ماجراجویان در ماموریتهای حماسی خداحافظی میکند. در عوض، بازیکنان را در نقش صاحب مسافرخانه، نقشی که معمولاً برای شخصیتهای غیرقابل بازی در یک کمپین D&D رزرو شده است، قرار میدهد تا مسافرخانه خود را اداره کنند.
اداره مسافرخانه شامل ساخت آن از ابتدا، استخدام کارکنانی مانند پیشخدمتها و بارمنها و اداره شیفتها برای خدمت به ماجراجویان سرگردانی است که در فاerun پرسه میزنند. شما میتوانید غذا بپزید، نوشیدنی دم کنید و در شیفتهای شب پول در بیاورید که به شما کمک میکند منابع را در طول روز خریداری کنید، دورهای که میتوانید در آن به گشت و گذار در مناطق خارج از مسافرخانه نیز بپردازید. هنگامی که نمیتوانید یک منبع ضروری را خودتان تهیه کنید، میتوانید ماجراجویان را برای اقلام خاص یا چالشهای دیگر به ماموریت بفرستید.
Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern در سال 2027 برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.