حجاب بین هجو و واقعیت برای مدت طولانی آنقدر نازک شده که من خودم را مجبور میبینم هر خبری را دو بار بررسی کنم تا مطمئن شوم از Onion نیست - متاسفانه هرگز اینطور نیست. اما فکر میکنم اوضاع میتواند بدتر باشد، ممکن است مجبور باشم من کسی باشم که هجو را مینویسم، ممکن است مجبور باشم فیلمنامههای GTA 6 را بنویسم.
این وظیفهای بس دشوار است، به خصوص در حال حاضر، اما اگر کسی بتواند از پس آن برآید، مطمئنم راکاستار از پس آن برمیآید، که باید بتواند تفسیر متافیزیکی دربارهی ایالت ساختگی لئونیدا، بر اساس فلوریدا و ایالات متحده در کل را ارائه دهد.
"سوال زیادی پرسیده میشود: چگونه با هجو در دنیای امروز کنار بیاییم؟" ران نلسون، رئیس مشترک استودیوی راکاستار، به IGN میگوید. "فکر میکنم همیشه چیزهایی برای هجو وجود دارد. تا زمانی که انسانها انسان هستند، انسانهای دیگر راههایی برای هجو آنچه ما انجام میدهیم پیدا میکنند."
مطمئناً همیشه کسانی خواهند بود که دنیای اطراف خود را هجو میکنند، اما نکته کلیدی در اینجا این است که آنقدر خوب انجام شود که باعث نشود چشمهای بازیکنان به طور دائم به عقب برگردد، در حالی که در برابر گذر زمان نیز مقاومت کند. راکاستار مطمئناً میخواهد مردم GTA 6 را فراتر از سال 2026 بازی و از آن لذت ببرند.
"ما باید مراقب باشیم که آنچه را که انتخاب میکنیم هجو کنیم، به گونهای نباشد که به طرز عجیبی قدیمی شود،" نلسون توضیح میدهد. "فکر میکنم هجو کردن چیزهای گستردهتر مشکلی ندارد، اما مسائل سیاسی یا میمهای بسیار خاص به سرعت تاریخ مصرف پیدا میکنند. حتی در مورد نحوه صحبت شخصیتهای ما نیز زیاد فکر میکنیم تا از استفاده از اصطلاحات معاصر بیش از حد خودداری کنیم. حتی اگر شخصیتهای ما سن و سالی داشته باشند، باید تا حدودی جاودانه به نظر برسند."
احتمالاً این بدان معناست که در GTA 6 چیزی به نام Brainrot یا اشارهای به مرد نارنجی نخواهیم دید، و میدانید چه؟ خدا را شکر - گاهی اوقات هنر نیازی به تقلید کامل از زندگی ندارد.
GTA 6 guide: Everything we know
GTA 6 cars: The garage lineup
GTA 6 characters: Your anti-hero cast
GTA 6 map: Confirmed Vice City locales
GTA 6 PC release: When's it going to happen?