منو

صفحه اصلی

اخبار

طراح سابق بایوور: نگرانی‌ها درباره‌ی Mass Effect بعدی اغراق‌آمیز است؛ آن‌ها می‌توانند این کار را انجام دهند

طراح سابق بایوور معتقد است که استودیو توانایی ساخت یک Mass Effect عالی را دارد، اگر به آن‌ها اجازه داده شود تا کار خود را انجام دهند.

با توجه به اینکه Anthem و Mass Effect Andromeda به طور گسترده ناامیدکننده تلقی می‌شدند و Dragon Age: The Veilguard نیز با استقبال متفاوتی روبرو شد، تردیدهای زیادی در مورد بازی Mass Effect که بایوور در حال حاضر روی آن کار می‌کند وجود دارد. برخی حتی پیشنهاد کرده‌اند که ممکن است اصلا منتشر نشود.

آرماندو ترویسی، طراح سینمایی در سه‌گانه Mass Effect و طراح ارشد سینمایی در Mass Effect 2، فکر می‌کند که این موضوع کمی اغراق‌آمیز است. ترویسی به FRVR گفت: «فکر می‌کنم بایوور وقتی آن را به عناصر اصلی خود تجزیه می‌کند و یک بازی تک‌نفره، تعاملی، مبتنی بر روایت عمیق، با مبارزات و پیشرفت‌های قوی ارائه می‌دهد، واقعاً هیچ‌کس نمی‌تواند با آن‌ها رقابت کند.» او افزود: «نوعی گشت و گذار و یافتن خود و بازگشت است. فکر می‌کنم بایوور می‌تواند این کار را انجام دهد اگر فقط به آن‌ها اجازه دهیم تا کار خود را انجام دهند.»

ترویسی گفت که وقتی در بایوور کار می‌کرد، استودیو می‌دانست که در ساخت چه نوع بازی‌هایی بهترین است و تنها چیزی که نیاز دارند این است که به آن بازگردند. او گفت: «چشم‌انداز همیشه روشن بود. یک فرمول بایوور وجود داشت و آن‌ها قصد داشتند آن فرمول را تکرار کنند و به تولید بازی‌های نقش‌آفرینی سینمایی درجه یک ادامه دهند و اساساً این دستورالعمل بود. و سپس آن‌ها مجبور شدند دوران بازی‌های سرویس زنده را تجربه کنند - که هنوز هم در حال وقوع است اما شاید به اندازه قبل رایج نباشد - و همه ما به شرکت‌ها و سهامداران و بقیه اینها بدهکار هستیم.»

Anthem به نمادی از مشکلات بازی‌های سرویس زنده تبدیل شده است، اما Veilguard نیز قرار بود یکی از آن‌ها باشد تا اینکه تغییری در اواخر مراحل توسعه ایجاد شد و Andromeda چیزی است که Mass Effect زمانی به نظر می‌رسد که توسعه آن توسط تیمی رهبری شود که مسئول حالت چندنفره Mass Effect 3 بوده است.

ترویسی گفت که بازی Mass Effect آینده هنوز «افراد زیادی» دارد که روی آن کار می‌کنند که مسئول بازی‌های اصلی بودند، «و آن‌ها پیشگامان هستند، می‌دانید؟ من فکر نمی‌کنم چیزی وجود داشته باشد که بتوانم به آن‌ها بگویم که نمی‌دانند چه کار کنند.»

او پیشنهاد کرد که آنچه آن‌ها واقعاً به آن نیاز دارند این است که مردم «از سر راهشان کنار بروند» و به آن‌ها اجازه دهند تا کار خود را انجام دهند. او گفت: «فکر می‌کنم آن‌ها می‌توانند این کار را انجام دهند.»

بهترین بازی‌های لپ‌تاپ: زندگی با مشخصات پایین
بهترین بازی‌های Steam Deck: ضروریات قابل حمل
بهترین بازی‌های مرورگر: بدون نیاز به نصب
بهترین بازی‌های مستقل: برتری مستقل
بهترین بازی‌های Co-op: با هم بهتر

#آرماندو ترویسی #Mass Effect #RPG #BioWare #بازی
منبع: PC Gamer