منو

صفحه اصلی

اخبار

متخصصان فناوری GTA 6 را پیشرفته‌ترین بازی از نظر بصری تا به امروز می‌دانند؛ دلیلی که نرخ فریم آن روی 30FPS قفل شده است

متخصصان فناوری GTA 6 را از نظر بصری پیشرفته‌ترین بازی تاریخ می‌دانند. این بازی با جزئیات خیره‌کننده و گرافیک واقع‌گرایانه، تجربه‌ای بی‌نظیر را به گیمرها ارائه می‌دهد، اما به دلیل همین پیچیدگی‌ها، نرخ فریم آن روی 30FPS محدود شده است.

بازی Grand Theft Auto 6 سرانجام اولین نمایش بزرگ خود را تجربه کرد و نگاهی دقیق به دنیای باز عظیم و جزئیات فراوان آن انداخت. به گفته‌ی متخصصان Digital Foundry، این بازی ممکن است از نظر بصری چشمگیرترین بازی‌ای باشد که تا به حال دیده‌ایم.

Oliver Mackenzie و Richard Leadbetter از Digital Foundry، نمایش بصری GTA 6 را تحسین کرده‌اند. Mackenzie به طور خاص آن را "نمونه‌ای خیره‌کننده از رندرینگ بازی در زمان واقعی" توصیف کرده است. این دو، جزئیات متعددی را در گیم‌پلی بازی مورد ستایش قرار داده‌اند، از جمله رندرینگ شخصیت‌ها، به‌ویژه فیزیک مو و جزئیات پوست، نه تنها در شخصیت اصلی، بلکه در بسیاری از NPCها نیز قابل توجه است.

استفاده از رهگیری پرتو (Ray Tracing) نیز مورد تحسین قرار گرفت. این دو متخصص اشاره کردند که Rockstar آن را به طور ظریفی در مکان‌های مناسب برای ایجاد بیشترین تأثیر پیاده‌سازی کرده و برای دستیابی به تعادل بهتری بین کیفیت و عملکرد، به روش‌های قدیمی‌تر متکی است.

عملکرد بازی نیز موضوع بحث مهمی بود، به‌خصوص با توجه به عملکرد ضعیف GTA 5 در زمان عرضه اولیه بر روی کنسول‌های Xbox 360 و PlayStation 3. به نظر می‌رسد Rockstar همیشه کیفیت تصویر را بر عملکرد روان ترجیح داده است، اما این موضوع در GTA 6 تغییر کرده است. Digital Foundry خاطرنشان کرد که در حالی که بازی با نرخ 30 فریم در ثانیه رندر می‌شود، این نرخ به طور مداوم حفظ می‌شود و در طول تجزیه و تحلیل 48,242 فریم، افت قابل توجهی مشاهده نشده است.

طبق محاسبات Digital Foundry، پیش‌نمایش گیم‌پلی GTA 6 با وضوح 1440p رندر شده و سپس بدون استفاده از تکنیک‌های مدرن ارتقاء مقیاس، به 4K ارتقا یافته است که منجر به تصویری کمی نرم می‌شود. این تیم همچنین پیش‌بینی خود را که چند ماه پیش انجام داده بود، تایید کرد و گفت که انتظار ندارد Rockstar حالت عملکرد 60 فریم در ثانیه را برای GTA 6 در کنسول‌های این نسل عرضه کند، حتی با ایجاد تغییرات قابل توجهی در نمایش بصری برجسته.

آنها انتظار دارند PlayStation 5 Pro نمونه‌های بهتری از جلوه‌های رهگیری پرتو یا اهداف وضوح بالاتر را ارائه دهد، اما CPU همچنان بزرگترین گلوگاه در دنیایی با شبیه‌سازی فراوان است که کاهش زمان رندرینگ را بدون پردازنده قدرتمندتر تقریباً غیرممکن می‌کند. این موضوعی است که ممکن است در یک انتشار PC در آینده به نمایش گذاشته شود.

جزئیات زیادی در نمایش GTA 6 وجود دارد که ممکن است از دست داده باشید، بنابراین حتماً مهم‌ترین نکات از این رویداد را بررسی کنید، از جمله بازگشت سطح تعقیب و گریز شش ستاره، نحوه نوازش (و سرزنش) سگ‌ها در شهر، برخی از ارجاعاتی که طرفداران در حال شناسایی آن هستند و نحوه عدم نیاز به درگیر شدن در داستان عاشقانه بازی در صورت تمایل را مطالعه کنید.

#Digital Foundry #فریم ریت #Grand Theft Auto #راک استار #GTA 6 #گرافیک #بازی
منبع: GameSpot