نسخهی بازسازی شدهی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای Nintendo Switch 2 بسیار وفادار به نسخهی کلاسیک Nintendo 64 است، اما همانطور که در Zelda 40th anniversary Direct نشان داده شد، این نسخهی بهروزرسانی شده از بازی حداقل یک عنصر را از بازیهای جهان باز مدرن Zelda به خود اختصاص داده است.
هنگام نمایش آیتم بازگشتی Fairy Slingshot، تهیهکنندهی Zelda، ایجی آونوما، مکانیکهای تعویض سلاح و هدفگیری را نشان داد که تقریباً با سیستمهای مشابه در Breath of the Wild یکسان به نظر میرسند.
بازیکنان میتوانند سلاحهای خود را در یک منوی افقی مشابه منوی مورد استفاده در Breath of the Wild، Tears of the Kingdom و Echoes of Wisdom به سرعت تعویض کنند. هدفگیری سلاحهای پرتابی نیز از همان نشانگر (reticle) موجود در Breath of the Wild و Tears of the Kingdom استفاده میکند و از کنترل حرکت کامل نیز پشتیبانی میکند. تفاوت در Ocarina این است که میتوانید از Z-targeting همراه با هدفگیری آزاد استفاده کنید.
با اعلام رسمی بازسازی Ocarina of Time، گمانهزنیها در میان طرفداران Zelda در مورد اینکه آیا عنوان جدید به بازی اصلی وفادار میماند یا آن را شبیه به عناوین مدرن Zelda بازسازی میکند، بالا گرفت. در حالی که آونوما در ابتدای ارائهی خود روشن کرد که Nintendo در حال اتخاذ رویکرد اول است، به نظر میرسد حداقل برخی از عناصر UI و کیفیت زندگی از بازیهای اخیر گرفته شده است.
از نظر تغییرات قابل توجه ایجاد شده در بازسازی، تغییر عمدهای در نحوهی گذر زمان نسبت به بازی اصلی وجود دارد. لینک همچنین میتواند در بازسازی به صورت دستی بپرد، در حالی که در نسخهی اصلی سال 1998 به صورت خودکار میپرید.
Zelda Direct فاش کرد که بازسازی Ocarina of Time در تاریخ 5 نوامبر منتشر میشود، که فاصلهی کمی با Grand Theft Auto 6 دارد. Nintendo همچنین اعلام کرد که فیلم لایو اکشن Zelda به سادگی "The Legend of Zelda" نامیده میشود و یک تور کنسرت سالگرد 40 سالگی در سال 2027 برگزار خواهد شد.