منو

صفحه اصلی

اخبار

مدیرعامل Saber Interactive همچنان به هوش مصنوعی خوش‌بین است، اما نگران اثرات زیست‌محیطی آن: «الون می‌خواهد سرورها را در فضا قرار دهد. شاید این راه حل باشد، درست است؟»

تیم ویلیتس، مدیرعامل Saber Interactive، با وجود نگرانی از اثرات زیست‌محیطی هوش مصنوعی، همچنان به پتانسیل آن در توسعه بازی‌ها امیدوار است و پیشنهاد ایلان ماسک برای استقرار سرورها در فضا را راه حلی مناسب می‌داند.

هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها به یکی از داغ‌ترین موضوعات تبدیل شده است؛ فناوری‌ای که به دلایل مختلف، از جمله اثرات زیست‌محیطی آن، بحث‌برانگیز است. مراکز داده‌ای که هوش مصنوعی به آن‌ها وابسته است، با نگرانی‌های جدی در مورد گرمایش و مصرف آب در زمانی که ردپای اکولوژیکی گونه ما در حال نزدیک شدن به فاجعه است، همراه هستند. با این حال، توسعه‌دهندگانی مانند Saber Interactive همچنان در حال آزمایش این فناوری برای ساخت بازی‌های ویدیویی هستند، اگرچه تیم ویلیتس، مدیرعامل این شرکت، نگرانی‌های موجود را در گفتگو با جاشوا ولنس از PC Gamer در Gamescom 2026 ابراز کرد.

ویلیتس گفت: «شخصاً، هر وقت چیزی را جستجو می‌کنم که شاید همسرم از من خواسته باشد، فکر می‌کنم دارم برای پاسخ دادن به این سوال، محیط زیست را نابود می‌کنم.» بنابراین، بله، این یک مشکل واقعی است. من فکر می‌کنم این یک مسئله اجتماعی است. در سطح جهانی. نگاهی به فجایعی که حتی این هفته رخ داده است بیندازید. بنابراین، بله، بشریت باید این موضوع را حل کند.»

در مورد اینکه بشریت چگونه می‌تواند این کار را انجام دهد، ویلیتس به پیشنهادی از سوی ایلان ماسک، میلیاردر راست‌گرا، مدیرعامل تسلا و بازیکن تازه‌کار Path of Exile 2 اشاره کرد: «ایلان می‌خواهد سرورها را در فضا قرار دهد. شاید این راه حل باشد، درست است؟ Starlink سریع است. من اهمیتی نمی‌دهم که مجبور باشم چند ثانیه بیشتر صبر کنم تا تصویر هوش مصنوعی احمقانه‌ام را دریافت کنم. اما این یک مشکل است، به نظر من.»

اخیراً، Saber به دلیل استفاده از هوش مصنوعی در بازی Rideshare Stimulator مورد انتقاد قرار گرفته است—یکی از نویسندگان سابق این استودیو ادعا کرده بود که در طول توسعه با ChatGPT جایگزین شده است. در حالی که Saber این ادعا را رد کرد، بر تصمیم خود برای استفاده از هوش مصنوعی برای دیالوگ (که در آن زمان در صفحه Steam بازی فاش نشده بود) تاکید کرد و گفت: «ما معتقدیم که استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای بهبود یا ارتقای تجربه‌های گیم‌پلی ضروری است.»

هوش مصنوعی تنها موضوع داغی نیست که ویلیتس به آن توجه دارد. او همچنین با ما در مورد مشکل «سیلو» که استودیوهای بزرگ AAA را تهدید می‌کند و همچنین بحث‌های اخیر پیرامون Rideshare Stimulator صحبت کرد—و با وجود همه اینها، او معتقد است این یک زمان عالی برای حضور در صنعت بازی‌ها است.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

#اثرات زیست محیطی #تیم ویلیتس #Saber Interactive #توسعه بازی #بازی های ویدیویی #ایلان ماسک #هوش مصنوعی
منبع: PC Gamer