افشای جدیدی از Mass Effect 5 که قلب شما را میشکند
اگر افشای نسخه نمایشی Mass Effect: Universe هفته گذشته برای شما کافی نبود و بستن ناگهانی استودیو BioWare نیز شما را ناراحت کرده است، حالا یک افشای جدیدی از The Game That Could Have Been منتشر شده است که توسط آهنگساز برنده جایزه Austin Wintory انجام شده است.
Wintory که برای بازیهایی مانند Flow، Journey، ABZÛ، Aliens: Fireteam Elite، John Wick Hex و Hades II آهنگسازی کرده است، نیز به نظر میرسد که بر روی آهنگسازی Mass Effect: Universe کار کرده باشد. بر اساس اطلاعات موجود، EA و BioWare که اکنون منحل شده است، در نظر داشتند که از Wintory برای تولید موسیقی متن بازی استفاده کنند. به لطف Wintory، ما حداقل میدانیم که بازی ممکن بود چگونه به نظر میرسید.
“Mass Effect بود بزرگترین کوسه سفید من، پروژه ابدی من,” Wintory در پستی در Bluesky نوشت. “برای چند سال گذشته در حال مذاکره با BioWare و EA برای پذیرش این پروژه بودهام و به عنوان بخشی از آن، نزدیک به ۲۰ دقیقه از موسیقی نوشتهام تا ببینم که این مجموعه میتواند به کجا برود. بهتر است این را به اشتراک بگذارم!”
Wintory موسیقی را با تصویری که میگوید “Mass Effect: Universe، موسیقی که ممکن بود باشد” به اشتراک گذاشت.
“پس اینجا آن است,” Wintory در پستی دیگر که به یک بارگذاری YouTube مرتبط است اضافه کرد. “دوباره از دوستانم در BioWare و EA تشکر میکنم. حتی در آرزوی شما بودن یک افتخار بود.”
ویدئو شامل ۲۰ دقیقه از آهنگسازی آزمایشی Wintory است که شامل هفت قطعه منحصر به فرد و یک ریمیکس است. متنی که در داخل ویدئو نمایش داده میشود نیز اطلاعات بیشتری در مورد مذاکرات Wintory با EA و BioWare و الهامبخشی او برای آهنگسازی را افشا میکند.
“در سال ۲۰۰۷، وقتی اعداد در اولین بازی Mass Effect من به پایان رسید، به یاد دارم که به دوستم گفتم، 'نمیتوانم باور کنم که این بازی بین محبوبترین بازیهای ابدی من خواهد بود.' معمولاً زمان لازم است تا بتوانیم مطمئن شویم که چیزی واقعاً به عصر ما تعلق دارد، اما در این مورد، اعتماد به نفس بلافاصله بود. این تریلوژی تجربه بازیبازیای我最عزیز در زندگی من است و به عنوان یک آهنگساز حرفهای، بزرگترین پروژه ابدی من را برای من代表 میکند.”
بر اساس گفته Wintory، هنوز هیچ چیز نهایی نشده است، اما به نظر میرسد که EA و BioWare مشتاق به جذب او به پروژه هستند. بنابراین Wintory، با تمام عشق و علاقهاش به مجموعه، یک تعجب کوچک برای تیم Mass Effect: Universe درست کرد.
“برای چند سال گذشته در مذاکره با افراد در BioWare و EA برای ممکن بود وارد Mass Effect 5 شوم، Wintory توضیح داد. “در بخشی از این مذاکرات، تصمیم گرفتم که تیم را با نوشتن/نواختن یک نامه عاشقانه بزرگ به مجموعه تعجب کنم، با ایدهام از اینکه این مجموعه میتواند به کجا برود. وقتی این را نوشتم (در ۲۰۲۵)، هیچ اطلاعی از برنامههای آنها نداشتم، بنابراین این به نوعی داستانی فرضی بود. ایده مستقیماً به الهامبخشی از کارهای فوقالعاده Jack Wall و Sam Hulick در اولین بازی اشاره دارد، در حالی که به طور جدیتر به سینتهای واقعی و یک تعامل پیچیدهتر با ارکستر (تقریباً مانند ماهیت ترکیبی The Matrix) تکیه میکند.”
در حالی که به نظر میرسد که Mass Effect: Universe هرگز نمیتواند روز روشن شود، حداقل ما این آهنگسازی زیبا که ممکن بود باشد، برای بازیای به نظر میرسد که به نظر میرسد زیبا خواهد بود.