یک توسعهدهنده کاپکام اخیراً اظهارات جالبی در مورد ادغام هوش مصنوعی در RE Engine، موتور بازیسازی کاپکام برای بازیهایی مانند Resident Evil Requiem، Pragmata و Onimusha: Way of the Sword، مطرح کرده است. در حالی که کاپکام هنوز بهطور کامل از هوش مصنوعی مولد برای ایجاد محتوای درون بازی استفاده نکرده است، هدف خود را ایجاد «آیندهای که در آن بازیها را با همکاری هوش مصنوعی بسازیم» عنوان کرده است.
کاپکام: توسعه بازیها با هوش مصنوعی در آینده
کاپکام قصد دارد از هوش مصنوعی در توسعه بازیهای خود استفاده کند، اما هنوز از هوش مصنوعی مولد برای تولید محتوای درون بازی استفاده نمیکند.
منبع:
Polygon