بازی GTA 6 یکی از مورد انتظارترین محصولات سرگرمی تاریخ است و بسیاری از کارشناسان معتقدند که این بازی به سرعت به یک موفقیت بزرگ تبدیل خواهد شد. با این حال، راب نلسون، رئیس راکاستار نورث، گفت که استودیو از عرضه قریبالوقوع بازی و برآورده کردن ۱۳ سال انتظارات و هیجان نگران است.
نلسون به IGN گفت: "سعی میکنم به آن فکر نکنم." البته از آن آگاه هستید. اما فکر میکنم فقط باید سعی کنیم چیزی بسازیم که احساس کنیم نوآوری در کارهای قبلی ما است، آن را تکامل بخشیم در حالی که هنوز هم آشنا به نظر میرسد.
نلسون ادامه داد که فشار خارجی بر راکاستار برای ارائه یک بازی عالی با GTA 6 در مقایسه با "فشاری که ما به عنوان یک تیم بر خودمان وارد میکنیم" قابل مقایسه نیست.
او گفت: "همه میخواهند همه چیز کامل باشد. ما نگرانیم! البته نگران، اما همچنین هیجانزدهایم تا ببینیم مردم چگونه به این ویدیو و در نهایت به بازی واکنش نشان میدهند." این یک گام رو به جلو در تمام جهات برای ما است - اندازه جهان و عمق آن. وقتی وارد آن میشوید، کمی شوکه میشوید، تراکم ترافیک، تراکم جمعیت و وفاداری پاسخهای آنها.
یکی از دلایل طولانی شدن عرضه GTA 6 به بازار این است که راکاستار طبق گفته مالک آن، Take-Two، در حال "ایجاد کمال" است.
Strauss Zelnick، رئیس Take-Two توضیح داد که راکاستار اولویت را به صیقل دادن بازی داده است تا عجله در عرضه آن. او گفت: "ما به دنبال کمال هستیم." وقتی احساس کنیم از نظر خلاقیت بهینه شدهایم، زمان انتشار آن فرا میرسد.
Zelnick افزود: "تنش ذاتی وجود دارد، احتمالاً، بین عرضه چیزی به بازار و ایجاد کمال." اما این شرکت جانب احتیاط را در مورد کمال در پیش میگیرد.
GTA 6 در ۱۹ نوامبر برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه میشود. یک گزارش حاکی از آن است که این بازی ممکن است تنها از طریق پیشفروش - به میزان تخمینی ۲ میلیارد دلار تا زمان عرضه - بتواند کل بودجه تولید بازی را پوشش دهد.