همانطور که پلتفرمی که سهم شیر از فروش بازیهای کامپیوتری را به خود اختصاص داده، استیم به طور طبیعی هر ساله از طریق کمیسیونها، هزینههای انتشار و موارد دیگر از طریق فروشگاه خود، پول زیادی به دست میآورد. اما تا سال 2026 چه مقدار پول به دست آورده است؟ جای تعجب نیست که به اندازهی کافی پول برای خرید چند قایق تفریحی بیشتر برای گاب نیول، یکی از بنیانگذاران Valve، وجود داشته باشد. طبق گفتهی رئیس تحلیل بازار Alinea Analytics، Rhys Elliot، استیم در سال 2026 مبلغ 15 میلیارد دلار درآمد کسب کرده است و با دورهی پر رونق انتشار بازیهای برجسته در پیش رو، این رقم احتمالاً قبل از پایان سال حتی بیشتر افزایش خواهد یافت.
موفقترین بازیهای استیم از نظر درآمد ناخالص شامل بازیهای AAA و بازیهای مستقل موفق هستند که Forza Horizon 6 در صدر این فهرست قرار دارد. این بازی جدید مسابقهای 210.5 میلیون دلار درآمد برای استیم به ارمغان آورده است، در حالی که فروش Crimson Desert مسئول 203.3 میلیون دلار، Resident Evil Requiem کمی بیش از 200.9 میلیون دلار و Slay the Spire 2 بیش از 148 میلیون دلار درآمد بوده است. Subnautica 2 با 139.2 میلیون دلار و Meccha Chameleon با 89.8 میلیون دلار فهرست را کامل میکنند.
این مبلغ قابل توجه است، اما تنها 6.6 درصد از 15 میلیارد دلاری است که استیم تا کنون به دست آورده است. Elliot خاطرنشان کرد که 100 بازی جدید برتر از نظر درآمد ناخالص، 15.9 درصد از کل درآمد استیم در سال 2026 را تشکیل میدهند - حدود 2.4 میلیارد دلار. Crimson Desert نیز نقش مهمی ایفا میکند، زیرا حدود 18 درصد از کل درآمد IP جدید در 100 بازی برتر را به خود اختصاص داده است. Elliot نوشت: «از 100 بازی جدید برتر، 63 درصد IP جدید بودند، اما 52.5 درصد از درآمد (1.25 میلیارد دلار) از IPهای تثبیت شده به دست آمد. اما توجه داشته باشید که Crimson Desert با 203 میلیون دلار، حدود 18 درصد از کل درآمد IP جدید در 100 بازی برتر را تشکیل میدهد. وقتی Crimson را از تحلیل حذف کنیم، 62 بازی IP جدید تنها حدود 39 درصد را تشکیل میدهند. بنابراین بله، IPهای تثبیت شده نقش زیادی دارند، همانطور که انتظار میرود.»
با نگاه به آینده، استیم میتواند انتظار افزایش جریان نقدی را از انتشار بازیهای بسیار مورد انتظار مانند Phantom Blade Zero، Call of Duty: Modern Warfare 4 و Gears of War: E-Day داشته باشد، تنها برای نام بردن از چند مورد. Valve از هر چیزی که در استیم فروخته میشود، از جمله تراکنشهای خرد و DLCهای سودآوری که اکثر بازیها این روزها با آن همراه هستند، سهم میبرد. Elliot اخیراً با GameSpot در مورد اینکه چه چیزی در قیمت یک بازی نقش دارد به عنوان بخشی از بررسیهای عمیق هفتهی ارزان GameSpot صحبت کرد.