منو

صفحه اصلی

اخبار

بازی جدید StarCraft یک شوتر داستانی با پایانی قطعی خواهد بود

مدیرعامل StarCraft، دن هی، اعلام کرد که بازی جدید این مجموعه یک شوتر جهان‌باز داستانی با پایانی مشخص است و یک بازی فصلی نخواهد بود.

پس از اعلام بازی جدید StarCraft در مراسم افتتاحیه BlizzCon، دن هی، مدیرعامل و کارگردان خلاق (بهترین شناخته شده برای Far Cry 3-6) با رسانه‌های کره‌ای درباره این شوتر جهان‌باز صحبت کرد.

بر اساس متن Inven Global، به نظر می‌رسد StarCraft یک شوتر به سبک Far Cry باشد، اما با شخصیتی قابل تنظیم و نه یک بازی چندنفره با خدمات زنده.

هی گفت: "اگر بخواهم ساختار کلی را که در حال حاضر تصور می‌کنیم، توصیف کنم، آن را یک 'محصول جعبه‌ای' می‌نامم. این یک شوتر جهان‌باز با محوریت داستان است که در آن بازیکنان شخصیتی ایجاد می‌کنند، نامی برای آن انتخاب می‌کنند و داستان آن شخصیت را دنبال می‌کنند. داستان دارای ابتدا، میانه و انتها است.

"شما می‌توانید در یک جهان باز و وسیع بگردید و کاوش کنید، اما داستان ما دارای پایانی قطعی است. آن را به عنوان خرید یک بازی مستقل جعبه‌ای در نظر بگیرید، آن را بازی کنید و داستان آن را تجربه کنید. امیدواریم بازیکنان از آن لذت ببرند، آن را دوست داشته باشند و بعداً به ما بازگردند. حداقل، چیزی که ما در حال ساخت آن هستیم، یک بازی فصلی نیست."

این چیزی نیست که انتظار داشتم پس از دیدن تریلر سینمایی بشنوم، که در آن یک سرباز جوان با اعتماد به نفس در حال پیشرفت در آموزش است قبل از اینکه بی‌رحمانه توسط زِرج نابود شود. این تریلر بیشتر Helldivers را تداعی می‌کرد تا 'بازی مستقل جعبه‌ای'.

بعداً در این گفتگو، هی جزئیات بیشتری در مورد ساختار StarCraft فاش می‌کند، تمایز بین "ماموریت‌های جدی" با پیامدهای روایی و کاوش در جهان باز را بیان می‌کند و می‌گوید: "اگر یک ماموریت خاص بیش از حد دشوار به نظر می‌رسد، می‌توانید به جهان باز بازگردید و به فعالیت‌های دیگر با سرعت خود بپردازید."

هی گفت: "اگر تجهیزات کافی ندارید، می‌توانید به جهان بروید، آنچه را که نیاز دارید جستجو کنید، زره خود را تجهیز کنید و دوباره تلاش کنید. ... من دوست دارم به آرامی بچرخم، کاوش کنم، چیزهای جدید را کشف کنم و با پیچش‌های غیرمنتظره روبرو شوم."

هی همچنین گفت که StarCraft 70 سال پس از وقایع StarCraft 2 اتفاق می‌افتد، که به آنها آزادی روایی می‌دهد.

او گفت: "به لطف این موضوع، می‌توانیم داستان‌ها، ماجراجویی‌ها و شخصیت‌های جدیدی بسازیم. جناح‌هایی که در گذشته به شکل خاصی به نظر می‌رسیدند، ممکن است در طول 70 سال دیدگاه خود را تغییر داده باشند، با یکدیگر اختلاف نظر داشته باشند یا به شاخه‌های مختلف تقسیم شده باشند. این تغییرات فضای زیادی را برای شکل‌دهی روایت‌های جدید فراهم می‌کند. حفظ حال و هوای تاریک، خشن و فضای وسترن فضایی StarCraft برای ما حیاتی است."

StarCraft قرار است در سال 2030 منتشر شود. پس از این اعلام، Blizzard چندین آگهی شغلی مرتبط را منتشر کرد.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

#دن هی #BlizzCon #StarCraft #شوتر #بازی ویدیویی
منبع: PC Gamer