بازی Big Walk، عنوان جدید و معمایی چندنفره که توسط استودیو «هاوس هاوس» (House House) ساخته شده، بهطور رسمی به رکورد فروش یک میلیون نسخه دست یافته است. دستیابی به این رقم برای هر بازی یک نقطه عطف بزرگ محسوب میشود، اما برای یک توسعهدهنده مستقل، این موفقیت اهمیت ویژهای دارد. شرکت «پنیک» (Panic)، ناشر این بازی، امروز با انتشار پستی در شبکههای اجتماعی این خبر را اعلام کرد.
در بخشی از بیانیه منتشر شده توسط ناشر بازی آمده است: «تنها در مدت شش روز، بیش از یک میلیون نفر از شما بازی Big Walk، ماجراجویی تعاملی ما که تماماً درباره صحبت کردن و راه رفتن است را خریداری کردهاید. ما از اینکه بسیاری از شما زمان خود را با بازی ما سپری میکنید، بسیار سپاسگزاریم. همچنین از فنآرتها، استریمها، داستانها و لحظاتی که با بازی خلق کردید، عمیقاً قدردانی میکنیم. از اینکه بازی میکنید، متشکریم.»
تجربهای مبتنی بر همکاری و ارتباط
بازی Big Walk عنوانی است که در آن گروهی از بازیکنان به کاوش در یک دنیای بزرگ و باز میپردازند تا چالشهایی را تکمیل کنند که مهارتهای حل معما، پلتفرمینگ و ارتباطی آنها را به چالش میکشد. این بازی حول سیستمهای ارتباطی درونبازی مانند چت صوتی مجاورتی و ایموتهای غیرکلامی طراحی شده است؛ بنابراین استفاده از ابزارهای جانبی مانند دیسکورد در آن جایگاهی ندارد، چرا که نیمی از لذت بازی در این است که بفهمید چگونه به دوستان خود بگویید چه کاری باید انجام دهند. این بازی صرفاً به صورت چندنفره قابل تجربه است و از گروههای دو تا ۱۲ نفره پشتیبانی میکند.
نگاهی به نقد و بررسی
منتقد ما در بررسی خود درباره این بازی نوشت: «در طول نه ساعتی که طول کشید تا تیم سه نفره ما به پایان Big Walk برسد، احساس کردیم که واقعاً با هم یک سفر واقعی را تجربه کردهایم. ما بسیار خندیدیم و به راهحلهای معمایی عجیبی رسیدیم که با این حال به نوعی کارساز بودند. پایانبندی عالی Big Walk بهطور موثری پیام اصلی را منتقل کرد: بیش از هر چیز، این پیادهروی مشترک ما بود.» برای مطالعه متن کامل نقد و بررسی میتوانید به این لینک مراجعه کنید.
بازی Big Walk هماکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، سوییچ ۲ و رایانههای شخصی در دسترس است. برای کسب اطلاعات بیشتر درباره استودیو سازنده، میتوانید نقد و بررسی پروژه قبلی آنها یعنی Untitled Goose Game را مطالعه کنید.