با وجود نگرانیها در مورد MMO مرموز رایوت پس از تعطیلی استودیو 2XKO – از جمله نگرانیهای موجهی که توسط هاروی راندال، یکی از نویسندگان PC Gamer نیز مطرح شده – یکی از بنیانگذاران این شرکت همچنان به ادامه توسعهی آن ابراز اطمینان کرده است. حداقل، این چیزی است که میتوان از پاسخ نسبتاً مبهم او در طول یک پنل در PAX West در آخر هفته برداشت کرد.
مارک مریل در حین پاسخ به سوالی دیگر در طول پنل به این MMO اشاره کرد که بلافاصله توسط گرگ میلر، مجری برنامه، با سوالاتی پیگیری شد. مریل بیشتر میخندد، اما پاسخی نیمهکاره میدهد که حداقل نشان میدهد توسعهی آن به نوعی در حال پیشرفت است. اگرچه توصیف مریل از ساخت یک MMO نشان میدهد که این کار برای رایوت کمی دشوار است.
او گفت: «ما میدانیم که بازیکنان چه امیدها و رویاهایی دارند. و این وظیفه ماست که به عنوان یک تیم بتوانیم در اجرای آن موفق باشیم، میدانید؟ اما چه ماموریت ارزشمندی. ما به شوخی آن را «جام مقدس» مینامیم، زیرا میگوییم «لعنتی، بسیاری از شوالیههای شجاع در این ماموریت برای یافتن جام مقدس خواهند مرد. اما لعنتی، این جام مقدس است، پس برویم سراغش». این تفکری است که ما واقعاً سعی میکنیم آن را پرورش دهیم و انجام آن در مقیاس بزرگ بسیار دشوار است. اما فکر میکنم کار خوبی انجام میدهیم و فکر میکنم آینده بسیار روشن است.»
منظورم این است که من هرگز یک MMO توسعه ندادهام، اما… بله، گمان میکنم انجام آن یک کار فوقالعاده دشوار باشد. نمیدانم آیا واقعاً میخواستم تمام و کمال روی اصطلاحات جام مقدس و شوالیههای مرده تمرکز کنم، زیرا، خب، این باعث میشود به اخراجیها فکر کنم. اما به هر حال، مریل حداقل به نظر میرسد که از جهت پیشرفت کار هیجانزده است.
متاسفانه، مریل هیچ اطلاعاتی در مورد نام (حتی نام پروژه)، تخمین پیشرفت، تاریخ انتشار یا هر خبر ملموسی در این زمینه ندارد. من فقط امیدوارم که در نهایت این بازی را در آینده ببینیم. و اینکه رایوت در صورت عدم توانایی در یافتن جایگاه خود از روز اول، به سرعت مانند 2XKO از آن دست نکشد.