چگونه میتوان یک سری بازیهای پلتفرمر سنتی و رترو مانند Mega Man را در عصر مدرن پیش برد و پویا نگه داشت؟ پاسخ ساده است: بیش از حد به آن فکر نکنید. به نظر میرسد این دقیقاً همان ذهنیتی است که پشت ساخت بازی Mega Man: Dual Override قرار دارد.
این اثر، اولین بازی اصلی سری مگا من از زمان انتشار Mega Man 11 در سال ۲۰۱۸ است. کپکام در این عنوان جدید، به جای ایجاد یک تحول بنیادین یا تغییرات رادیکال در ساختار بازی، تصمیم گرفته است که مسیر «اولد اسکول» یا همان سبک قدیمی را دنبال کند و از فرمول امتحانشده و موفق اکشن-پلتفرمر دوبعدی استفاده نماید.
تجربه عملی و نگاهی به طراحی
در بررسیهای اولیه و تجربه عملی بازی Mega Man: Dual Override، مشخص شد که جدیدترین اثر کپکام از طراحی رترو و کلاسیک این سری فاصله نگرفته است. این رویکرد نشاندهنده تمایل سازندگان به حفظ اصالت بازی و ارائه تجربهای است که هم برای طرفداران قدیمی جذاب باشد و هم مکانیکهای پایه سری را به درستی به نسل جدید منتقل کند.
استفاده از محیطهای دوبعدی و تمرکز بر چالشهای پلتفرمینگ، نشان میدهد که کپکام معتقد است جذابیت اصلی مگا من در سادگی و دقت مکانیکهای آن نهفته است و تلاش برای مدرنسازی بیش از حد، ممکن است منجر به از دست رفتن هویت این franchise شود.