بازیهای نقشآفرینی رومیزی به اوج محبوبیت رسیدهاند. مشخص شده که جذابیت خاصی در گرد هم آوردن گروهی از دوستان برای رفتن به یک ماجراجویی در حالی که تاس میاندازند وجود دارد. برای بیش از نیم قرن، غول این ژانر چیزی جز دانجنز و دراگونها نبوده است که توسط گری گیگاکس طراحی شده و از طریق Critical Role، Stranger Things، چندین فیلم و رسانههای دیگر بسیار محبوب شده است. در حالی که آخرین نسخه این بازی ممکن است بهترین نسخه در سالهای اخیر باشد، اگر به فکر بررسی جایگزینهای آن نباشید، ضرر خواهید کرد. چه به دنبال سیستم قوانین سبکتر، تنظیمات متفاوت یا مفهومی کاملاً متفاوت باشید، هرگز زمان بهتری برای کاوش سیستمهای RPG دیگر وجود نداشته است. در اینجا یک مرور سریع از چند مورد از بهترینهای موجود آورده شده است.
Mork Borg
آیا تا به حال احساس کردهاید که D&D کمی بیش از حد راحت شده است؟ شاید قوانین گاهی اوقات پیچیده برای مبارزه، جریان بازی را کند کند. شاید فقط میخواهید یک شخصیت کاملاً بدبخت را بازی کنید و مجموعه قوانین D&D واقعاً این کار را تسهیل نمیکند. خب، Mork Borg ممکن است برای شما مناسب باشد! سیستمی با قوانین سبک که بیشتر مدیون جنبش Renaissance Old School (OSR) طراحی RPG است که هدف آن بازآفرینی قوانین مشابه نسخههای اصلی D&D است. Mork Borg یک چرخش منحصر به فرد به تنظیم و اتمسفر میدهد. الهام گرفته از لحن شدید کاورهای آلبوم و موسیقی Doom Metal، این بازی بازیکنان را در نقش یک شخصیت بدبخت قرار میدهد که امیدی به زنده ماندن در یک هواپیمای محکوم به فنا ندارد. من آن را به طرفداران ژانر فانتزی تاریک، Darkest Dungeon و سایر بازیهای تاریک توصیه میکنم. با این حال، اگر فانتزی سلیقه شما نیست، Cy_Borg، اسپینآف آن را امتحان کنید، زیرا خشونت و هرج و مرج بازی Cyberpunk 2077 را به 11 میرساند.
AMC’s The Walking Dead: The Role-Playing Game
باشه، گوش کن. میدانم که سالها با سریال تلویزیونی The Walking Dead و اسپینآفهای بیشمار آن مهربان نبوده است، اما من از این سیستم قوانین بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم. به جای تلاش برای اقتباس از داستانهای این نمایش، این بازی بازیکنان را در دنیای آن قرار میدهد و وظیفه آنها را بقا میگذارد. این بازی همچنین از یک سیستم تاس منحصر به فرد استفاده میکند که موفقیت در آن را با توجه به خطراتی که انجام میدهید، دشوارتر میکند و دارای یک مکانیک عالی برای ردیابی اندازه و خطرناک بودن انبوه راهپیماییکنندگان است. اگر طرفدار بازیهای زامبی، The Last of Us یا بازیهایی هستید که مجبور به تصمیمگیریهای سخت میشوید، این بازی ممکن است شما را هم شگفتزده کند.
Dread
اگر نمیخواهید اصلاً از تاس استفاده کنید چه؟ اگر موفقیت شما بر اساس مهارت بدنی شما باشد و بتوانید وظایف غیرممکن را انجام دهید زیرا مطمئن هستید که میتوانید آن را انجام دهید... یا تماشا کنید که همه چیز فرو میپاشد. این مفهوم Dread است، بازی که اصلاً از پرتاب تاس دست میکشد و از یک برج Jenga برای بررسی موفقیت استفاده میکند. Dread برای تنظیمات وحشتناک طراحی شده است و از برج خود به طور موثر استفاده میکند و عنصری مبتنی بر مهارت بدنی به نقشآفرینی اضافه میکند که نمیتوان آن را با اصلاحات ریاضی بازسازی کرد. این بازی همچنین امکان داستانگویی ترسناک در هر محیط را فراهم میکند، بنابراین مطمئناً میتوانید یک تغییر را برای گروه بازی خود پیدا کنید. این یک بازی سرگرمکننده برای بازی در هالووین و مهمانیها است.
The One Ring (و تا حدودی، The Lord of the Rings 5E)
اجازه دهید رک باشیم: جی.آر.آر. تالکین احتمالاً بزرگترین محیط فانتزی را زمانی که Middle-earth را برای رمانهای خود The Hobbit و The Lord of the Rings ایجاد کرد، ساخت. آنها جاودانه هستند، فیلمهای شگفتانگیزی دارند و جزء اصلی فرهنگ پاپ هستند. بنابراین آنها برای یک RPG رومیزی آماده هستند و خوشبختانه یک بازی شگفتانگیز وجود دارد. The One Ring یک برداشت نقشآفرینی از جهان تالکین است که به وفاداری به افسانهها و دنیایی که او ایجاد کرده است، پایبند است. این بدان معناست که بر خلاف D&D، شخصیتهای ابرقدرت یا استفاده فراوان از جادو وجود ندارد، بلکه داستانگویی اتمسفری بسیار متفکرانه و تقریباً دنج وجود دارد که مطمئناً هر طرفدار Middle-earth را خوشحال میکند. در واقع، یکی از مجموعههای استارتر حتی به بازیکنان اجازه میدهد نقش هابیتها را در Shire ایفا کنند و کارهایی را که با موجودات هالفینگ مرتبط است انجام دهند. برای کسانی که واقعاً نمیخواهند سیستم D&D 5E را کنار بگذارند، یک تبدیل The One Ring به سیستم قوانین با عنوان Lord of the Rings 5E نیز وجود دارد که یک مکمل عالی است (و موردی که بیشتر روی میز من قرار دارد).
Final Fantasy XIV TTRPG
چه کسی فکر میکرد که یک RPG رومیزی بر اساس یکی از جالبترین MMORPGهای موجود تا به حال اینقدر خوب باشد؟ چه جالب. چیزی که Final Fantasy XIV TTRPG را متمایز میکند، اقتباس فوقالعاده آن از سیستم شغلی نمادین XIV است که کلاسهای نقشآفرینی را به حداکثر میرساند. کاوش در سیاهچالهها در حالی که از مشاغل مختلف Final Fantasy استفاده میکنید، مطمئناً هر گیمری را خوشحال میکند و چیزهای زیادی را از غذاهای معمول مبارزهها، جادوگران، دزدان و غیره تغییر میدهد. بازیکنانی که D&D را امتحان کردهاند نیز میتوانند به راحتی وارد آن شوند زیرا این بازی از یک سیستم d20 استاندارد استفاده میکند.