در جریان رویداد The Legend of Zelda Direct امروز، بخش عمدهای از زمان به نمایش جزئیات جدید و نگاهی دقیقتر به سبک هنری بازسازی شده Ocarina of Time اختصاص یافت. یکی از تغییرات احتمالاً تأثیر بسزایی بر طرفداران Ocarina خواهد داشت و به طور مناسب، مربوط به گذر زمان است.
در حالی که در شهرک قلعه Hyrule گشت و گذار میکرد، ایجی آئونوما، خالق این سری، اشاره کرد که خورشید در حال غروب است، به این معنی که اکنون زمان در شهر به طور پیوسته سپری میشود. این یک تغییر قابل توجه نسبت به نسخه اصلی Ocarina است، زمانی که زمان در شهر متوقف میشد. پل متحرک در شب بسته میشد و از ورود شما به شهر جلوگیری میکرد، بنابراین هرگز نمیتوانستید آن را در شب کاوش کنید.
به احتمال زیاد بیشتر شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که شهرک قلعه Hyrule را اشغال کردهاند، در صورت گشت و گذار در شب، به خواب خواهند رفت، اما نباید از دیدن شخصیتهای جدید یا ماموریتهای جانبی گستردهتر که از توانایی شما برای کاوش در شهر پس از تاریکی شب استفاده میکنند، تعجب کرد.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time همچنین یک دکمه پرش اضافه میکند، تغییری بزرگ نسبت به نسخه اصلی که در آن Link هنگام رسیدن به لبهها به طور خودکار میپرید. این بازی به طور انحصاری در تاریخ 5 نوامبر برای Nintendo Switch عرضه میشود، همراه با یک کنسول Switch 2 و کنترلر Pro با برند Zelda.