Star Wars Zero Company تا حد زیادی شبیه XCOM است که همه آن را ZCOM مینامند، اما نکاتی وجود دارد که آن را به اندازه کافی XCOM نمیکند. برای شروع، منوی رادیال که برای انتخاب اقدامات هر شخصیت استفاده میشود، سیستمی دوستانه برای کنترلر است که تمام تواناییهای شما را مانند حلقه کلید زندانبان قرون وسطایی در اطراف شخصیت فعال پخش میکند.
اولین بار که برای حمله به دشمنی که میخواستم انتخاب کردم و سپس مجبور شدم به شخصیتی که انتخاب کرده بودم برگردم تا یک حمله را از منوی رادیال آن انتخاب کنم، آرزو کردم که یک روش سنتیتر برای بازی وجود داشته باشد. و چه بگویم، در منوی گزینهها وجود دارد. به بخش Gameplay بروید، به پایین اسکرول کنید تا به Ability Selection Style در قسمت General برسید و آن را از Radial به Linear تغییر دهید.
این کار حرکت، تیراندازی، نظارت و غیره را در یک ردیف شمارهگذاری شده از جعبهها در پایین صفحه قرار میدهد، جایی که باید باشد و از جلوی دید شما در هنگام تلاش برای تنظیم زاویه مناسب برای ضربه زدن به کسی به دیوار جلوگیری میکند. یک گزینه Hybrid نیز وجود دارد اگر مردد هستید و کمی احساس «¿Por qué no los dos؟» دارید.
من هنوز در ساعات اولیه Star Wars Zero Company هستم، اما بازی با ماوس و کیبورد، انتخاب توانایی خطی بهتر به نظر میرسد. با توجه به این موضوع و این واقعیت که میتوانید یک گونک دروید را آزار دهید، شاید این یک شاهکار 90 درصدی مانند تد باشد.
بهترین بازیهای لپتاپ: زندگی با مشخصات پایین
بهترین بازیهای Steam Deck: ضروریات دستی
بهترین بازیهای مرورگر: نیازی به نصب نیست
بهترین بازیهای مستقل: برتری مستقل
بهترین بازیهای Co-op: با هم بهتر