منو

صفحه اصلی

اخبار

توسعه‌دهنده بازی Moss، استودیوی Polyarc را می‌بندد

استودیوی Polyarc، سازنده سری بازی‌های تحسین‌شده Moss برای واقعیت مجازی و کنسول، اعلام کرد که درهای خود را می‌بندد. این پایان یک تلاش ۱۲ ساله برای این استودیو است.

استودیوی Polyarc، که بیشتر به خاطر سری بازی‌های تحسین‌شده Moss برای واقعیت مجازی و کنسول شناخته می‌شود، اعلام کرده است که فعالیت خود را متوقف می‌کند. این اتفاق به معنای پایان یک دوره ۱۲ ساله برای این استودیو است.

در LinkedIn، پروفایل رسمی Polyarc این پیام را منتشر کرد:

“بعد از نزدیک به ۱۲ سال سواری بر روی تاب‌بازی احساسات شاد هنگام ساخت بازی‌های ویدیویی، زمان ما به پایان رسیده است. در حالی که توسعه فعال را به پایان می‌رسانیم، خداحافظی خود را با یکدیگر می‌گوییم.

کار کردن با هم در تمام این سال‌ها افتخاری بود. به کسانی که از بازی‌های ما لذت بردند، افتخار می‌کنیم. از همه افراد Polyarc تشکر می‌کنیم، کار ما اکنون به پایان رسیده است.”

این پیام با یک صفحه گسترده معکوس برای استخدام با اطلاعات تماس کارکنان استودیو به پایان می‌رسد.

Polyarc با بازی Moss در سال ۲۰۱۸ به شهرت رسید، یک بازی پازل اکشن-ماجراجویی که به عنوان یکی از بهترین بازی‌های واقعیت مجازی در آن زمان شناخته می‌شد. این استودیو در سال ۲۰۲۲ با بازی Moss: Book II به این موفقیت ادامه داد. در ماه ژوئیه، Polyarc بازی Moss: The Forgotten Relic را منتشر کرد، یک ماجراجویی غیرواقعیت مجازی که هر دو بازی Moss را در یک عنوان واحد ترکیب می‌کند.

متأسفانه، Polyarc تنها استودیویی نیست که امسال به کار خود پایان داده است. با دنبال کردن لینک‌ها می‌توانید از تعطیلی استودیوهای Oxenfree (Night School Studio)، Wanderstop (Ivy Road)، استودیوی Halifax متعلق به Ubisoft و سازندگان Demon's Souls (Bluepoint Games) مطلع شوید.

#Polyarc #Moss #تعطیلی استودیو #واقعیت مجازی #بازی ویدیویی
منبع: Game Informer