منو

صفحه اصلی

اخبار

توسعه‌دهندگان World of Warcraft: Forever به سوالات کلیدی پاسخ دادند

در بلزکان، تیم World of Warcraft: Forever درباره محتوای جدید، بهبود تجربه سطح‌بندی و برنامه‌های آینده برای این بازی صحبت کردند.

تیم World of Warcraft: Forever در بلزکان در مورد بازگشت MMO کلاسیک بلizard و مسیر پیش روی قهرمانان آزروث صحبت کردند. تیم جونز، طراح ارشد بازی و نورا میلز، مهندس ارشد نرم‌افزار درباره طراحی مناطق جدیدی مانند کوه هایجال و ریورگلیدز، دیدن نورپردازی و سیستم ذرات جدید آزروث برای اولین بار و چگونگی برنامه‌ریزی برای بهبود تجربه سطح‌بندی برای همه بازیکنان در Forever صحبت کردند.

ما همچنین به جزئیاتی مانند پشتیبانی از افزونه‌ها، قیمت نژاد جدید الف‌های Skyborne و نحوه پیاده‌سازی محتوای آینده مانند کلاس‌های جدید (ما در مورد کلاس مورد انتظار Tinkerer سوال کردیم) پرداختیم.

World Of Warcraft: Forever – مصاحبه بلزکان:

موضوعات مصاحبه + زمان‌بندی:

00:00 – World of Warcraft: Forever چیست؟ 02:11 – ساخت محتوای جدید برای آزروث 04:00 – نورپردازی و جلوه‌های بصری جدید 05:40 – طراحی تجهیزات، آیتم‌ها و جوایز جدید 08:15 – چرا سقف سطح 60 برای بازیکنان عالی است 09:31 – جزئیات سیاهچال جدید (Hall of Thanes) 10:00 – بهبود تجربه سطح‌بندی 11:45 – بهبود سیستم اردو زدن 13:05 – طراحی تعاملات اجتماعی 14:30 – جناح‌های چندگانه و Realms PvP 15:47 – پشتیبانی از افزونه‌ها در WoW: Forever 17:05 – هزینه الف‌های Skyborne + انتظارات قیمت آینده 18:59 – World of Warcraft: Forever به کجا می‌رود؟
#WoW Forever #BlizzCon #توسعه بازی #World of Warcraft #بازی های رایانه ای
منبع: Game Informer