مبارزات در هر نسخه از بازی دیابلو به طور چشمگیری پیشرفت کرده است و برای دیابلو ۵، Blizzard قصد دارد یک بار دیگر این مکانیکها را به اوج برساند.
مت زیترمن، تهیهکننده اجرایی بازی، در BlizzCon 2026 به GameSpot گفت: «به طور اساسی، ما یک بازی نقشآفرینی اکشن ایزومتریک هستیم و قصد نداریم این فرمت را با دیابلو ۵ تغییر دهیم. هدف ما بهبود، تکامل و ارائه ایدههای جدید برای ایجاد حس مبارزهای حتی سریعتر، هیجانانگیزتر و اکشنمحورتر است. ما میخواهیم این پیشرفت را بر اساس موفقیت مبارزات سریع دیابلو ۳ و ۴ ادامه دهیم و آن را در دیابلو ۵ به سطح بالاتری برسانیم. این چیزی است که ما روی آن تمرکز داریم.»
زیترمن افزود که Blizzard همچنین به دنبال الهامگیری از گذشته است و بهترین عناصر بازیهای قبلی را در دیابلو ۵ ترکیب میکند.
«ما به طور مداوم در تیم در مورد این موضوع صحبت میکنیم که میخواهیم دیابلو ۵ بازیای باشد که عناصری برای شما داشته باشد، مهم نیست کدام نسخه از دیابلو را بیشتر دوست داشته باشید. ما در مورد آیتمسازی در بازی زیاد صحبت میکنیم. به وضوح، الهامگیریهایی از دیابلو ۲ وجود دارد، اما ما همچنین به دیابلو ۴ و موفقیتهای آن نگاه میکنیم و ایدههایی را از آنجا و همچنین دیابلو ۳ به جلو میبریم. به نظر ما، دیابلو ۵ لحظه ویژهای در تاریخ این فرنچایز است که در آن میتوانیم به گذشته نگاه کنیم و چیزهایی را که آشنا هستند به ارمغان بیاوریم، اما با رویکردی تازه.»
دیابلو ۵ در سال ۲۰۲۹ عرضه خواهد شد و این بار، دیابلو سرانجام پیروز شده است. داستان بازی دههها پس از پیروزی Lord of Terror و تسخیر Sanctuary اتفاق میافتد و بازیکنان باید به طور مداوم در حال حرکت باشند و متحدانی را برای کاروان بازماندگان خود جذب کنند.
دیابلو ۵ همچنین بیشترین تعداد کلاسهای کاراکتری را در مقایسه با هر نسخه دیگری از این سری ارائه میدهد، از جمله Monk، Demon Hunter و کلاس جدید Plague Knight که با گسترش بیماری و طاعون در میدان نبرد قدرت میگیرد.