ویژگیهای Mythic Achievement برای Xbox Insiders از امروز به طور رسمی منتشر میشود و مایکروسافت جزئیات بیشتری در مورد نحوه عملکرد سیستم جدید خود ارائه کرده است. این سیستم برای جشن گرفتن بزرگترین دستاوردهای Xbox که یک کاربر در طول تاریخ PC و کنسول خود باز کرده است طراحی شده است - و مشابه تروفیهای Platinum پلیاستیشن - Mythic Achievement هر زمان که تمام دستاوردهای اصلی یک بازی به دست آید، کسب میشود.
مایکروسافت افزود که دستاوردهای اضافه شده بعدی از طریق DLC یا بهروزرسانیها مورد نیاز نیستند و هنگامی که وضعیت Mythic را به دست آورید، برای همیشه آن را حفظ خواهید کرد. این موضوع به صورت گذشتهنگر اعمال میشود، بنابراین اگر در طول سالها تمام دستاوردهای بازیهای Xbox را به حداکثر رساندهاید، انتظار یک اعلان 15 ثانیهای را داشته باشید که به شما میگوید چه کار خوبی انجام دادهاید. هنگامی که سیستم کامل Mythic Achievement برای کل جامعه Xbox منتشر شود، پروفایلهای بازیکن با یک تب Gaming جدید بهروزرسانی میشوند که در آن میتوانند دستاوردهای خود را مشاهده کنند، پیشرفت خود را به سمت نشان بعدی Gamerscore پیگیری کنند و بازیها را دوباره مرور کنند.
این امر ردیابی پیشرفت به سمت کسب Mythic Achievement را آسانتر میکند، زیرا یک نوار پیشرفت جدید در بالای لیست دستاوردهای هر بازی نشان میدهد که چقدر به کسب وضعیت Mythic نزدیک هستید. همچنین گزینهای برای تمرکز بر روی دستاوردهای اصلی که هنوز نیاز دارید وجود خواهد داشت و دستاوردهای اضافه شده بعدی برچسب «add-on» را دریافت میکنند تا پیگیری آن واضحتر شود. هنوز تاریخی برای زمان انتشار Mythic Achievement از برنامه Xbox Insiders به بقیه کاربران Xbox مشخص نشده است.
آشا شارما، مدیرعامل Xbox، در ماه آگوست اشاره کرده بود که Mythic Achievement در راه است، اما آنها همزمان با دور دیگری از تعدیل گسترده در بخش بازی مایکروسافت وارد میشوند. صدها نفر دیگر در بخشهای مختلف Xbox تعدیل شدهاند، چندین توسعهدهنده تحت Activision و Bethesda ادغام شدهاند و مجموعه Xbox Game Studios نیز با خروج چندین تیم کوچکتر شده است. آینده Ninja Theory نامشخص به نظر میرسد، در حالی که Undead Labs به عنوان بخشی از انتقال به مالک جدید نامشخص، شروع به کاهش اندازه کرده است.