بازی Gears of War: E-Day تقریبا در راه است، اما این بدان معنا نیست که توسعهدهندگان آن از موج جدید اخراجیهای مایکروسافت به عنوان بخشی از بازنشانی Xbox در امان بودهاند. در حالی که استودیوی The Coalition که در حال حاضر روی سری Gears of War کار میکند، در پست وبلاگ Matt Booty با عنوان «ادامه بازنشانی ما» به طور خاص نامی از آن برده نشده بود، Juan Vaca، مدیر داستانسرایی، در لینکدین اعلام کرد که اکنون به دنبال کار است.
او نوشت: «من بخشی از این دور اخراجیهای مایکروسافت هستم و برای فرصتهای جدید در زمینه بازیها/فیلم/تلویزیون آمادهام. اگر تیم شما به یک کارگردان/داستانگو نیاز دارد، لطفا با من تماس بگیرید.» این موضوع شاید به ویژه ناراحتکننده است، با توجه به اینکه Gears of War: E-Day تنها چند روز قبل از اعلام اخراجیها، به مرحله نهایی تولید رسید و عرضه آن برای 6 اکتبر برنامهریزی شده است.
به نظر میرسد که هیچ میزان موفقیت، فروش، تحسین یا کار طاقتفرسایی نمیتواند از تیغه اخراجی مدیران در صنعت بازیها جلوگیری کند. این فقط به دورهای گسترده اخراجی مایکروسافت محدود نمیشود—به عنوان مثال، استودیوی Bit Reactor که بازی Star Wars Zero Company را توسعه داده است، بیشتر کارکنان خود را علیرغم دریافت نظرات عالی و فروش بیش از یک میلیون نسخه، به مرخصی اجباری فرستاده است. این وضعیت با Vaca همخوانی دارد، زمانی که سال گذشته یک نویسنده از Apex Legends تنها یک روز پس از معرفی شخصیتی که یک سال برای نوشتن آن وقت گذاشته بود، اخراج شد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد قابل اعتمادترین راههای اخراج در صنعت بازیها، راهنمای ما را بررسی کنید. در این زمان سخت، آرزو میکنیم بتوانیم از هر گام رو به جلوی این صنعت حمایت کنیم، اما به نظر میرسد پاداش کار، اخراج باشد.
بازیهای جدید 2026: همه بازیهای آینده
بهترین بازیهای رایانهای: مورد علاقههای همیشگی ما
بازیهای رایگان رایانهای: جشنواره رایگان
بهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازی
بهترین بازیهای نقشآفرینی: ماجراجوییهای بزرگ
بهترین بازیهای تعاونی: با هم بهتر