یکی از جذابترین بازیهای معرفی شده در رویداد Triple-i Initiative امروز، Gods With Badges بود؛ یک بازی تاکتیکی با محوریت داستانی درباره یک افسر پلیس بدنام که به خدمت باز میگردد. نکته جالب در مورد Gods With Badges این است که توسط توسعهدهنده اصلی خود لغو شده بود و توسط استودیو Strange Scaffold، سازنده بازی El Paso, Elsewhere نجات یافت.
در بیانیه مطبوعاتی اعلام شده برای Gods With Badges توضیح داده شده است که این پروژه در استودیو Artificer، متعلق به Devolver Digital و سازنده بازیهایی مانند Minos، Sumerian Six و Showgunners آغاز شد. در ابتدا با نام Hard Justice شناخته میشد، اما در نهایت به نتیجه نرسید و تقریباً هرگز منتشر نمیشد.
در همین حال، Strange Scaffold در حال پیشبرد ابتکاری به نام Project Share است که توسعهدهندگان را تشویق میکند تا کد اصلی بازیهای خود را با دیگر استودیوها به اشتراک بگذارند تا بتوانند روی آن کار کنند. این کار قبلاً به توسعه یک بازی دیگر از سری Creepy Redneck Dinosaur Mansion کمک کرده بود و اکنون یک بازی از Artificer را از لغو نجات داده است.
در بیانیه مطبوعاتی توضیح داده شده است که Gods With Badges کار انجام شده توسط Artificer را در دست گرفته و آن را از طریق «دیدگاه خلاقانه متمایز Strange Scaffold» بازتفسیر کرده است. Xalavier Nelson Jr. رئیس استودیو اضافه کرد که او «بسیار سپاسگزار توسعهدهندگان اصلی Artificer برای اعتمادشان به ما در مورد پروژه آنها است و نمیتواند منتظر باشد تا مردم ببینند ما روی این پایه پیچیده و هیجانانگیز چه ساختهایم.»
Gods With Badges داستان Harrow McClellan، یک افسر پلیس بدنام را دنبال میکند که در شهر دیستوپیایی Scarhelm گشتزنی میکند. هر برخورد با مکالمات مبتنی بر انتخاب آغاز میشود، اما میتواند به مبارزه نوبتی ایزومتریک تبدیل شود. بازیکنان حتی میتوانند دوربین بدنه خود را خاموش کنند تا به تواناییهای رزمی بیشتری دست یابند، اگرچه این امر به طور واضح بر نحوه پیشرفت داستان تأثیر میگذارد.
انتظار میرود این بازی به موضوعاتی مانند خشونت پلیس و نقش اجرای قانون در دنیای دیستوپیایی فزایندهای بپردازد. Gods With Badges در سال 2027 برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.