بسیاری از جنبههای بازی Control، شوتر فراطبیعی شرکت Remedy Entertainment که در سال 2019 منتشر شد، هنوز در ذهن من مانده است، اما چیزی که بیشتر از همه به یاد میآورم، روایت داستانی آن است. محیط بازی، ساختمانی بلندمرتبه به سبک بروتالیستی در منهتن به نام Oldest House، پر از اسناد و مدارکی است که با سانسورهای سیاه پوشیده شدهاند و بسیاری از آنها توضیح میدهند (یا پنهان میکنند) که دقیقاً چه اتفاقی در Federal Bureau of Control در حال رخ دادن است. این موضوع آنقدر بهیادماندنی بود که امروزه، هر زمان که متن سیاه شدهای میبینم، به Control فکر میکنم.
نقض قانون اول روایتگری در بازیهای ویدیویی توسط Control Resonant
بازی Control Resonant با وجود جهانسازی جذاب، در ارائه جزئیات داستانی از طریق فایلهای صوتی زیادهروی میکند.
منبع:
Polygon