منو

صفحه اصلی

اخبار

والهیم 1.0: آیا باید شخصیت و دنیای جدیدی برای شروع بازی ایجاد کنید؟

توصیه‌های توسعه‌دهندگان و PC Gamer درباره نحوه تجربه نسخه کامل بازی والهیم.

والهیم 1.0 منتشر شد، و صدایی که در دوردست می‌شنوید، نبردی از وایکینگ‌های مشتاق است که کمان‌های خود را زه می‌کنند، تبرهای خود را تیز می‌کنند و بر روی کشتی‌های بلند خود سوار می‌شوند تا سرزمین‌های جدید بازی بقا در دنیای باز را کشف کنند: شمال عمیق.

اما قبل از اینکه به سمت هیجان‌های یخی در سرزمین‌های جدید سفر کنید، ممکن است بپرسید که آیا باید یک شخصیت جدید ایجاد کنید و یک دنیای جدید برای والهیم 1.0 ایجاد کنید یا فقط با وایکینگ فعلی و دنیای خود به بازی ادامه دهید. وایکینگ‌های باتجربه می‌دانند که به‌روزرسانی‌ها می‌توانند با دنیاهای موجود تداخل داشته باشند: به عنوان مثال، هر منطقه‌ای که قبلاً کاوش کرده‌اید، با زمین‌ها و ویژگی‌های جدید بازنویسی نمی‌شود، که گاهی اوقات می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند.

پس، آیا باید از ابتدا شروع کنید یا از جایی که رها کرده‌اید ادامه دهید؟

اجازه دهید با آنچه توسعه‌دهندگان توصیه می‌کنند شروع کنیم:

"همانطور که معمولاً اتفاق می‌افتد، دنیای شما حتی اگر قبل از به‌روزرسانی ایجاد شده باشد، محتوای جدیدی دریافت خواهد کرد، اگرچه تولید زیست‌بوم فقط در مناطقی که هنوز کاوش نشده‌اند به درستی کار خواهد کرد." توسعه‌دهنده Iron Gate در سوالات متداول والهیم 1.0 می‌گوید. "با این حال، ما همیشه توصیه می‌کنیم که بازی را از ابتدا شروع کنید تا بهترین تجربه ممکن را داشته باشید."

به عبارت دیگر، اگر قبلاً مناطق شمالی دنیای خود را کاوش کرده‌اید، این مناطق زمین‌ها و ویژگی‌های به‌روزرسانی شده شمال عمیق را تولید نخواهند کرد. به همین دلیل است که شروع یک دنیای جدید به نفع شماست اگر قبلاً چند سفری به لبه بالای نقشه داشته‌اید.

Iron Gate چیزهای دیگری را نیز برای 1.0 در نظر می‌گیرد:

"سیستم دستاوردها از لحظه دانلود نسخه 1.0 شروع به ردیابی آمار می‌کند. این بدان معناست که یک دستاورد مرتبط با کشتن Eikthyr، برای مثال، نیاز دارد که دوباره Eikthyr را بکشید، حتی اگر قبلاً 500 بار او را کشته‌اید."

شروع از ابتدا یک مزیت اضافی دارد که کمی غافلگیرکننده است، از نظر داستانی:

"برای ایجاد دنیای والهیم و استقبال از وایکینگ‌های باتجربه و جدید، Iron Gate با Brikk Animation همکاری کرده است تا یک سینماتیک کاملاً جدید ایجاد کند که بازیکنان را به دنیای والهیم راهنمایی کند." Iron Gate می‌گوید. "سینماتیک‌های اضافی نیز پس از کشتن باس‌های کلیدی در طول بازی پخش می‌شوند."

من این توالی‌های انیمه را دیده‌ام و در حالی که نمی‌گویم ضروری هستند، اما بسیار جذاب هستند و اگر کل دنیا را دوباره برای 1.0 بازی نکنید، فرصت دیدن همه آنها را نخواهید داشت (احتمالاً در یوتیوب).

همانطور که PC Gamer توصیه می‌کند، با تجربه والهیم 1.0، ما نیز توصیه می‌کنیم که یک شخصیت و دنیای جدید شروع کنید، هم به دلایلی که Iron Gate ذکر کرده است و هم به این دلیل که همین کار را بسیاری از ما انجام دادیم. من دوباره از ابتدا شروع کردم برای بررسی، حتی اگر قبلاً صدها ساعت در حالت دسترسی زودهنگام بازی کرده بودم، و خوشحالم که این کار را کردم. این یک راه عالی برای کشف مجدد جادوی بازی و دیدن اینکه چقدر از سال 2021 تغییر کرده و بهبود یافته است.

توصیه ما این است! به این شکل به آن نگاه کنید: شما اینقدر منتظر شمال عمیق بوده‌اید و به تأخیر انداختن سفر خود به سرزمین نهایی فقط کمی بیشتر برای بازی کردن دوباره از ابتدا، ارزش وقت اضافی را دارد.

#به روزرسانی 1.0 #والهیم #بقای و ساخت و ساز #وایکینگ #بازی
منبع: PC Gamer