منو

صفحه اصلی

اخبار

پورت نیتیو بازی Donkey Kong 64 بالاخره برای کامپیوتر اجرا شد؛ توسعه‌دهندگان تاکید دارند از هوش مصنوعی استفاده نشده است

پورت غیررسمی و نیتیو بازی کلاسیک Nintendo، Donkey Kong 64، بالاخره برای کامپیوتر اجرا شد و تیم توسعه‌دهنده مفتخر است که اعلام می‌کند در این فرآیند از هیچ ابزار هوش مصنوعی استفاده نشده است.

یک پورت نیتیو برای بازی Donkey Kong 64 محصول سال 1999 شرکت Nintendo بالاخره عرضه شده و تیم توسعه‌دهنده آن با افتخار اعلام می‌کند که در این فرآیند از هیچ ابزار هوش مصنوعی استفاده نشده است.

DK64 Rekongpiled، که در واقع بازسازی یا ترجمه کد بازی برای سخت‌افزارهای مدرن است (برخلاف شبیه‌سازی)، امروز منتشر شد. برای اجرای آن، تنها به یک ROM اصلی از بازی Donkey Kong 64 نیاز دارید.

در یک پست در Bluesky (و همچنین در تریلر)، یکی از مشارکت‌کنندگان به نام 2dos نوشت که "در هیچ مرحله از این فرآیند از هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است".

همه عناصر اصلی بازی، از جمله گرافیک سه‌بعدی قدیمی و مبهم، موسیقی متن پرانرژی و سایر ویژگی‌هایی که Donkey Kong 64 را به یک بازی نوآورانه و گاهی اوقات آزاردهنده تبدیل کرده بود، همچنان در آن وجود دارد. این بازی اکنون با رزولوشن و نرخ فریم بالا مانند هر بازی مدرن کامپیوتری اجرا می‌شود. حتی می‌توانید آن را با موس نیز بازی کنید.

این پورت تنها دو ماه پس از تصمیم یک گروه از برنامه‌نویسان برای آغاز این پروژه پس از مشاهده استفاده گسترده از کد هوش مصنوعی در یک پروژه مشابه، منتشر شده است. در آن زمان، 2dos در سرور Discord N64 Recomp نوشت که استفاده از هوش مصنوعی در پروژه رقیب، "مدیریت آن را در طول زمان دشوارتر خواهد کرد".

"پروژه بازسازی DK64 ما توسط افرادی پشتیبانی می‌شود که بیش از یک دهه است روی کد پشتیبانی DK64 کار کرده و با آن دستکاری می‌کنند و برای ایجاد تغییرات در کد به کدهای تولید شده با هوش مصنوعی متکی نیستند".

در سال‌های اخیر، پورت‌های زیادی با استفاده از ابزارهای برنامه‌نویسی هوش مصنوعی مولد مانند Claude در جوامع شبیه‌سازی و هک ظاهر شده‌اند، زیرا به برنامه‌نویسان اجازه می‌دهد آن‌ها را در کسری از زمان ایجاد کنند. برنامه‌نویسان با تجربه، مانند کسانی که روی DK64 Rekongpiled کار می‌کنند، مشکلات زیادی را در باگ‌ها و سایر مشکلاتی که کدهای تولید شده با هوش مصنوعی ایجاد می‌کنند، مشاهده می‌کنند.

در عوض، آن‌ها ترجیح می‌دهند آن را به صورت تمیز و با استفاده از مهارت‌های خود در دستکاری کد بازی انجام دهند. برخی از همان افرادی که روی این پورت کار کرده‌اند، قبلاً روی DK64 Randomizer نیز کار کرده‌اند.

تریلر انتشار DK64 Rekongpiled شامل یک صحنه بامزه و بسیار جذاب است که در آن شخصیت شرور King K. Rool - با صدای 2dos - متوجه می‌شود که نقشه‌اش برای جلوگیری از اجرای این بازی کلاسیک روی کامپیوتر توسط چند برنامه‌نویس خراب شده است. دستار او که همچنین با صدای 2dos صحبت می‌کند، باور نمی‌کند که بازی با رزولوشن 4K و نرخ فریم 200 اجرا می‌شود و برای بازی کردن آن، رئیس خود را ترک می‌کند.

به نظر من، هوش مصنوعی مولد نمی‌تواند چیزی به اندازه این صحنه قانع‌کننده ایجاد کند.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

#پورت #Donkey Kong 64 #DK64 Rekongpiled #Nintendo #بازی کامپیوتری #هوش مصنوعی
منبع: PC Gamer