نحوه تبلیغات بازی The Blood of Dawnwalker و انتخابهای متعدد آن، مرا به فکر فرو برد: منظور واقعی از مهم بودن انتخابهای شما در یک بازی ویدیویی چیست؟ معمولاً فکر میکنیم استفاده مناسب از روایتهای شاخهدار زمانی است که تأثیر بزرگ و چشمگیری بر نحوه پیشرفت امور داشته باشد یا زمانی که صدها پایان مختلف وجود داشته باشد. فقط به میزان توجهی که به Baldur's Gate 3 به پایانها معطوف شد یا، در گذشته، نحوه نادیده گرفتن جنبههای کوچکتر در Mass Effect trilogy به نفع نگاه کردن به نتایج محدودکننده در Mass Effect 3 توجه کنید.
3 بازی که انتخابهای شما واقعاً مهم هستند
بازیهایی که در آنها انتخابها مهم هستند، اغلب اهمیت موضوع را به مرگ شخصیتها یا پایانهای شاخهدار محدود میکنند. این بازیهای داستانمحور رویکرد متفاوتی دارند.
منبع:
Polygon