منو

صفحه اصلی

اخبار

مدیر ارشد مجموعه پرسونا: بازسازی نسخه‌های قدیمی و نادیده گرفته شده این سری ضروری است

کازوهیسا وادا، تهیه‌کننده سری بازی‌های پرسونا، در اظهارنظری تازه اعلام کرد که بازسازی نسخه‌های اول و دوم این مجموعه برای مدرن‌سازی و دسترسی مخاطبان امروزی، یک ضرورت است.

در حال حاضر، طرفداران مجموعه بازی‌های «پرسونا» (Persona) با انبوهی از محتوا و عناوین مختلف روبرو هستند. از پورت بازی Persona 3 Portable گرفته تا نسخه بازسازی شده Persona 3 و محتوای الحاقی Episode Aigis، همگی در دسترس علاقه‌مندان قرار دارند. همچنین، نسخه بازسازی شده Persona 4 نیز در راه است و طرفداران Persona 5 نیز از حجم گسترده محتواهای مرتبط با این نسخه بهره‌مند هستند. با این حال، وضعیت برای طرفداران نسخه‌های قدیمی‌تر متفاوت است.

اگر شما از طرفداران بازی‌های Persona 1 و Persona 2 باشید، تا به امروز فرصت‌های بسیار کمی برای تجربه این عناوین روی پلتفرم‌های مدرن داشته‌اید. با وجود اینکه این بازی‌ها بیش از هر عنوان دیگری در این مجموعه به بازسازی و به‌روزرسانی نیاز دارند، شرکت‌های «اتلوس» (Atlus) و «سگا» (Sega) تاکنون توجه چندانی به آن‌ها نشان نداده‌اند. اما به نظر می‌رسد این روند ممکن است تغییر کند.

کازوهیسا وادا (Kazuhisa Wada)، تهیه‌کننده سری پرسونا، در گفت‌وگوی اخیر خود با GamerBraves، اعلام کرد که از نظر او، بازسازی نسخه‌های اول و دوم پرسونا تقریباً یک ضرورت محسوب می‌شود.

وادا در این باره گفت: «در این مقطع، نمی‌توانم با قطعیت بگویم که آیا بازسازی Persona 1 و 2 اتفاق می‌افتد یا خیر، اما شخصاً فکر می‌کنم این کاری است که قطعاً باید انجام دهیم. من معتقدم که ما باید این کار را انجام دهیم.»

البته در حال حاضر، تمرکز اصلی وادا و تیم اتلوس بر روی پروژه «Persona 4 Revival» است که قرار است در فوریه سال آینده میلادی عرضه شود. وادا درباره این عنوان افزود: «پرسونا ۴ برای من شخصاً یک اثر بسیار مهم است و فکر می‌کنم عنوانی است که با بسیاری از مخاطبان این سری نیز ارتباط برقرار کرده است.»

جای تعجب نیست که تیم سازنده پرسونا در سال‌های اخیر تمرکز خود را بر نسخه‌های ۳، ۴ و ۵ معطوف کرده است. نسخه سوم بازی همان اثری بود که این مجموعه را به سمت سبک شبیه‌ساز اجتماعی و درام‌های دبیرستانی سوق داد که امروزه همه ما آن را با این ویژگی‌ها می‌شناسیم. در مقابل، نسخه‌های اول و دوم پرسونا ماهیت متفاوتی داشتند و بیشتر با بازی‌های «شین مگامی تنسی» (Shin Megami Tensei) که ریشه اصلی سری پرسونا هستند، همخوانی داشتند. بسیاری از طرفداران قدیمی مشتاقانه منتظر فرصتی هستند تا بتوانند این عناوین کلاسیک را روی سیستم‌های مدرن تجربه کنند.

#بازسازی بازی #اتلوس #Persona #پرسونا #کازوهیسا وادا #بازی های نقش آفرینی
منبع: PC Gamer