منو

صفحه اصلی

اخبار

Gears of War: E-Day با راهکاری هوشمندانه مشکل رایج PC گیمینگ را حل می‌کند

دسترسی زودهنگام به Gears of War: E-Day آغاز شده و بازیکنان PC دیگر نیازی به انتظار طولانی برای کامپایل شیدرها ندارند. این بازی از ویژگی Advanced Shader Delivery (ASD) پشتیبانی می‌کند که این فرآیند را به طور قابل توجهی تسریع می‌بخشد.

دسترسی زودهنگام به Gears of War: E-Day برای کسانی که نسخه Premium را خریداری کرده‌اند آغاز شده است و اگر از PC استفاده می‌کنید، احتمالاً از انتظار معمول برای کامپایل شیدرها که با آن همراه است، ناامید هستید. خبر خوبی وجود دارد، زیرا Gears of War: E-Day از یک ویژگی جالب در این پلتفرم پشتیبانی می‌کند که این فرآیند را به طور قابل توجهی کاهش می‌دهد.

این ویژگی که Advanced Shader Delivery (ASD) نام دارد، به نحوه اتکای بازی‌های مدرن به شیدرها برای محاسبه نحوه نمایش نور، سایه‌ها، بازتاب‌ها و بافت‌ها روی صفحه نمایش می‌پردازد. این معمولاً شامل نشستن برای مدتی هنگام بوت کردن بازی پس از نصب آن است که منجر به بارگذاری معروف "Compiling Shaders" می‌شود. در مقایسه، ASD مانند خرید یک کیت مدل گاندام است که از قبل مونتاژ شده است، درست از جعبه.

https://www.youtube.com/watch?v=xTxwN-Ck1Zw

ASD فایل‌های شیدر را از قبل ترجمه و مستقیماً به دستگاه شما تحویل می‌دهد، بنابراین شما فقط چند ثانیه منتظر می‌مانید. همچنین در طیف گسترده‌ای از سیستم‌ها کار می‌کند و در حالی که من هنوز Gears of War: E-Day را روی PC اصلی خود نصب نکرده‌ام، آن را روی Asus Xbox ROG Ally X خود بارگیری کردم. زمان انتظار برای کامپایل شیدر حدود 20 ثانیه بود، که بسیار بهتر از انتظار تا 15 دقیقه است که با سایر بازی‌های جدید تجربه کرده‌ام.

لازم به ذکر است که ASD با پیکربندی‌های سخت‌افزاری متعددی کار می‌کند، از جمله دستگاه‌هایی که توسط AMD، Intel، Nvidia و Qualcomm تغذیه می‌شوند. Gears of War: E-Day اولین بازی خواهد بود که از ASD در تمام دستگاه‌های Windows پشتیبانی کند و در حال حاضر برای کاربران دارای کارت‌های گرافیک AMD در دسترس است.

من در حال کشتن Locustها بودم، نه صبرم.

در حالی که برداشت ما از بخش چندنفره Gears of War: E-Day هنوز در حال شکل‌گیری است، کمپین یک بهانه عمدتاً محکم برای پناه گرفتن و منفجر کردن سر Locustها است. ریچارد ویکیلینگ در بررسی Gears of War: E-Day نوشت: "چه خوب باشد چه بد، E-Day به طور مشخص Gears است و من از آن لذت بردم، حتی اگر داستان ناامیدکننده باشد و مناطق باز نسبتاً کسل‌کننده باشند. اما این تمام چیزی است که هست: یک بازی خوب، که توسط مبارزاتی تقویت شده است که در 20 سال گذشته تغییر چندانی نکرده است. این برای پیشرفت کافی است، اما آرزو می‌کردم Gears of War عمیق‌تر کند.".

#شیدر #Advanced Shader Delivery #ASD #Gears of War: E-Day #PC Gaming
منبع: GameSpot