اگر در سالهای اخیر اخبار مربوط به اندی دیویدسون، خالق بازی Worms را دنبال کرده باشید، حتماً میدانید که او سخت مشغول کار بر روی Worms: The Director's Cut 1.5 بوده است. این بسته الحاقی که توسط تیم ۱۷ (Team 17) تأیید شده، برای نسخه کلاسیک و انحصاری آمیگا طراحی شده و اکنون به صورت کاملاً رایگان در دسترس علاقهمندان قرار گرفته است.
این بسته الحاقی شامل بیش از ۴۰ مرحله سفارشی، ۵۰ بسته صوتی جدید برای کرمها، تیمهای تازه و انواع زمینهای بازی است. این پروژه با همکاری طرفداران و چهرههای سرشناسی همچون جف مینتر، توسعهدهنده افسانهای بازیهای مستقل، به سرانجام رسیده است. دیویدسون در مصاحبهای این بسته را فرصتی برای «جشن گرفتن دوران آمیگا» توصیف کرد.
او در این باره گفت: «این بسته الحاقی فرصتی است تا بازیکنان از تمام پتانسیل نسخه Director's Cut لذت ببرند. امیدوارم این کار به جای بستن یک پرونده، جان تازهای به بازی ببخشد.» دیویدسون همچنین اشاره کرد که در حال کار بر روی وبسایتی است تا بازیکنان بتوانند مراحل سفارشی خود را با دیگران به اشتراک بگذارند. او افزود: «این نسخهای از Worms است که بیش از همه به آن افتخار میکنم، زیرا معتقدم در این نسخه، گیمپلی و طنز بازی به بهترین شکل ممکن با هم ترکیب شدهاند.»
اگرچه نسخه Director's Cut هرگز برای پلتفرمهای مدرن منتشر نشد، اما دیویدسون تأیید کرده است که این بسته الحاقی به راحتی با شبیهسازها اجرا میشود. بازگشت به کدهای اصلی بازی پس از سه دهه برای دیویدسون چالشبرانگیز بود؛ او در این باره گفت: «بازگشت به کدهای اولیه بسیار دشوارتر از آن چیزی بود که تصور میکردم. بسیاری از جزئیات را پس از ۳۰ سال فراموش کرده بودم و هنگام مرور کدها، خودم هم متعجب بودم که چطور در ابتدا توانستهام چنین کاری را انجام دهم!»