در حال حاضر کپکام اکثریت درآمد خود را از طریق کامپیوتر شخصی به دست میآورد و انتظار دارد این نسبت همچنان افزایش یابد. این تغییر از زمان انتشار Monster Hunter: World در سال 2018 آغاز شده است که تقریباً سه تریلیون نسخه فروخت. امروزه کپکام ترکیبی سالمی از بازیهای جدید پرهزینه و بازسازیهایی از کاتالوگ قدیمی خود که قبلاً روی کامپیوتر شخصی عرضه نشده بودند، مانند Dead Rising و هر دو نسخه Onimusha و Onimusha 2 را منتشر میکند. نسخه سوم این سری سامورایی که با بازیگر فرانسوی، ژان رنو همبازی است، به دلیل هزینههای احتمالی مجوز و پیچیدگیهای مربوط به شباهت او، همیشه به نظر میرسید که بازسازی آن دشوار باشد. اما اکنون احساس میکنم که این اتفاق خواهد افتاد.
در پایان مصاحبهای که بر روی اولین نسخه جدید این سری در دهههای اخیر، Way of the Sword متمرکز بود، از کپکام پرسیدم که آیا موفقیت فروش آن باعث شده است که بحثهای جدیدی در داخل شرکت در مورد انتشار مجدد Onimusha 3 سال 2004 یا Onimusha: Dawn of Dreams سال 2006 شکل بگیرد. و پاسخ مستقیمتری از آنچه انتظار داشتم دریافت کردم.
آکیهیتو کادوواکی، تهیهکننده این سری گفت: «به عنوان تهیهکننده این سری، با دیدن واکنش مردم به بازی و هیجان پیرامون آن، قطعاً احساس میکنم که انتشار بازسازیهای Onimusha 3 و Onimusha: Dawn of Dreams ایده بسیار خوبی خواهد بود.»
البته این یک تعهد نیست. شاید اصلاً به معنای چیزی نباشد! اما به تجربه من در مصاحبه با توسعهدهندگان ژاپنی، آنها معمولاً محتاط هستند و اظهارات مربوط به پروژههای اعلام نشده را با عباراتی مانند 'در حالی که در حال حاضر نمیتوانیم چیزی را به طور رسمی بگوییم…' یا 'من نمیتوانم در مورد برنامههای آینده شرکت صحبت کنم، اما شخصاً…' همراه میکنند. این نوع پاسخها معمولاً به معنای طفره رفتن از سوال نیستند، اما هرگونه شانس واقعی برای تفسیر پاسخ به عنوان یک وعده یا حتی اشارهای به آنچه شرکت در آینده ارائه میدهد را از بین میبرند.
کادوواکی این پاسخ را از نقش خود به عنوان تهیهکننده سری Onimusha مطرح کرد، اما من همچنان انتظار یک پاسخ محتاطانه تر را داشتم. یا حداقل این چیزی است که انتظار داشتم اگر بازسازیها در حال حاضر در دست توسعه نبودند. ژان رنو سال گذشته نیز گفت که از ایفای دوباره نقش خود خرسند خواهد شد، اگرچه قیمت آن همچنان یک سوال مهم است.
اما با موفقیت کپکام در کامپیوتر شخصی در این دهه - حتی پورتهای قدیمی کامپیوتر شخصی آن مانند Dino Crisis نیز به نظر میرسد که فروش خوبی داشته باشند - و تمایل آشکار به زنده نگه داشتن Onimusha، بازسازی بقیه این سری به نظر میرسد یک راه واضح برای پر کردن شکاف بین Way of the Sword و آنچه در آینده میآید باشد. شاید دوباره زودتر از آنچه فکر میکنیم، Onimusha را ببینیم.
بازیهای 2026: همه بازیهای آیندهبهترین بازیهای کامپیوتر شخصی: مورد علاقههای همیشگی مابازیهای رایگان کامپیوتر شخصی: جشنواره رایگانبهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازیبهترین بازیهای RPG: ماجراهای بزرگبهترین بازیهای Co-op: با هم بهتر