بازی Star Wars Zero Company در اواخر ماه آگوست با استقبال خوبی روبرو شد، اما عرضه آن با تلخی همراه بود، زیرا بخش بزرگی از کارکنان استودیوی Bit Reactor اخراج شدند و از بازگشت به کار خود مطمئن نبودند. با این حال، برای حداقل بخشی از آنها، این عدم قطعیت به پایان رسیده است، زیرا آنها به استودیو بازگشتهاند.
گرگ فورتش، مدیرعامل Bit Reactor، در گفتگو با Game File گفت که استودیو «فرآیند بازگرداندن بخش بیشتری از تیم خود به کار» را آغاز کرده است، اما از ارائه درصد یا ارقام مشخص خودداری کرد. منابع Game File گفتند که تعداد کارکنان پس از این بازگشت، بیش از نیمی از تعداد قبل از اخراج است، اما مشخص نیست که آیا در آینده کارکنان بیشتری بازخواهند گشت یا خیر. در حال حاضر، یک دعوی حقوقی بین فورتش و آلیسون کلی، هم بنیانگذار، نیز در جریان است.
بازیهایی در ژانرهای تخصصی مانند تاکتیکهای نوبتی گاهی اوقات برای ایجاد تأثیر بزرگ تلاش میکنند، اما Star Wars Zero Company یکی از بهترین بازیهای این ژانر است. این بازی علاوه بر داستانی به طرز شگفتانگیزی قابل دسترس در دوران پیش از ظهور، مبارزات XCOM-مانند کلاسیک را با پیچشهای منحصر به فرد جنگ ستارگان، مانند کشیدن دشمنان از پشت سنگر با استفاده از نیرو، ترکیب میکند.
استیو واتس در بررسی Star Wars Zero Company آن را «تکامل بزرگ بعدی این ژانر» نامید. پس از اتمام بازی Zero Company، میتوانید بازی Star Wars Galactic Racer را نیز تجربه کنید.