قیمت نسخه استاندارد بازی GTA 6 از Rockstar Games، 80 دلار است. اکنون صدای دیگری به گوش میرسد که امیدوار است سایر تیمها نیز از این بازی پیروی کرده و برای بازیهای جدید قیمت بیشتری تعیین کنند تا به صنعتی کمک کنند که در آن توسعهدهندگان به طور مرتب در حال تعطیلی، لغو بازیها و اخراج نیروهای خود هستند.
مارتین کلیما، یکی از بنیانگذاران استودیوی Warhorse که بازی Kingdom Come را توسعه داده، به PC Gamer گفت که افزایش قیمت واحدها "خیلی کمک میکند"، اما "همه از این کار میترسند".
او گفت: "امیدوارم GTA راه را هموار کند و به ما اجازه دهد قیمت را افزایش دهیم" و افزود که Rockstar و Take-Two از جمله تنها شرکتهایی هستند که میتوانند "جرأت" یا "توانایی" افزایش قیمتها را به این شکل داشته باشند.
او اضافه کرد که افزایش قیمت بازیهای جدید "بسیار دیر شده و برای بقای این کسب و کار ضروری است".
Take-Two یکی از اولین ناشران بزرگ بود که قیمتها را از 60 دلار به 70 دلار افزایش داد، با NBA 2K21 در سال 2020 این کار را آغاز کرد. سایر ناشران نیز به دنبال آن عمل کردند و اکنون 70 دلار به یک استاندارد تبدیل شده است. استراوس زلینک، رئیس Take-Two، در دفاع از افزایش قیمت، گفت که هزینههای تولید 300 درصد افزایش یافته است.
شاون لیدن، مدیر اجرایی سابق پلیاستیشن، در سال 2025 گفت که قیمت بازیهای جدید باید با هر نسل جدید کنسول به مدت 20 سال گذشته افزایش مییافت. این اتفاق تا حد زیادی رخ نداد و اکنون صنعت به دلیل آن وضعیت بدتری دارد، او گفت.
“فکر میکنم به این دلیل است که همه میترسند”، او به GI.biz گفت. “هیچ کس نمیخواهد اولین نفری باشد که قیمت را افزایش دهد، زیرا میترسد ترافیک را از دست بدهد. بنابراین شما فقط در حال کاهش درآمد عملیاتی و حاشیه سود خود هستید.”
“در دوران PS1 ماشینهای اسپرت بیشتری در پارکینگ وجود داشت تا در دوران PS4، زیرا اگر 20 میلیون واحد را با قیمت 60 دلار بفروشید که فقط 10 میلیون دلار هزینه داشته باشد، با فروش 20 میلیون واحد با قیمت 60 دلار که 160 میلیون دلار هزینه داشته باشد، متفاوت است.”
برای جبران این تفاوت، توسعهدهندگان اقدام به فروش مواردی مانند ریزتراکنشها، محتوای قابل دانلود و پَسهای نبرد کردهاند. اگر قیمت بازیهای بیشتری افزایش یابد، این روندها نیز احتمالاً ادامه خواهند داشت.
قبل از اینکه قیمت GTA 6 مشخص شود، یک تحلیلگر سهام Bank of America گفت که Take-Two باید 80 دلار قیمت تعیین کند تا سایر ناشران را نیز به پیروی از این روند تشویق کند.
در حال حاضر بازیهایی با قیمت 80 دلار وجود دارند، زیرا نینتندو قیمت Mario Kart World را 80 دلار تعیین کرده و میگوید طرح بلندپروازانه این بازی توجیه کننده این قیمت است.
هر بازی به طور متفاوتی قیمتگذاری میشود، حتی در یک ناشر واحد، زیرا Take-Two بازی Mafia: The Old Country را با قیمت 50 دلار عرضه کرد – که بسیار موفقیتآمیز بود. از سوی دیگر، نسخه فیزیکی بازی Fire Emblem: Fortune's Weave که به تازگی توسط نینتندو عرضه شده، 80 دلار و نسخه دیجیتالی آن 70 دلار قیمت دارد.
GTA 6 که در 19 نوامبر برای PS5 و Xbox Series X|S عرضه میشود، همچنین یک نسخه Ultimate با قیمت 100 دلار و یک نسخه کلکسیونی 400 دلاری دارد که شامل بازی نمیشود. زلینک پیشتر در سال جاری گفته بود که Rockstar میتوانست با توجه به تقاضای زیاد برای GTA 6، قیمت بالاتری را به مصرفکنندگان پیشنهاد دهد، اما تصمیم به این کار نگرفت.
علاوه بر پولی که Rockstar و Take-Two از فروش بازی GTA 6 به دست خواهند آورد، این بازی احتمالاً در نهایت نسخه جدیدی از GTA Online نیز خواهد داشت و بدون شک پول زیادی به دست خواهد آورد.