یک روز پس از آغاز فصل دوم بازی Wardogs، استودیوی Bulkhead Interactive تصمیم گرفته است طرح رشوه دادن به بازیکنان برای پیوستن به تیم آبی را که هفته گذشته به عنوان راهی برای ترغیب بازیکنان به پیوستن به تیم آبی اعلام کرده بود، لغو کند. مشکل این نیست که این طرح کارساز نبود - بلکه آنقدر خوب کار کرد که مشکلساز شد.
طرح:
- "پول و XP اضافی Lonestar. فقط در فصل دوم. اسپاون جدید Bakurani."
- "ما در حال بررسی چگونگی کمک به نرخ پیروزی یک تیم خاص هستیم." - جو برمر، مدیرعامل Bulkhead (از طریق وبلاگ توسعهدهندگان "Road to Season 2")
واقعیت:
- "ما اشتباه کردیم. ما گند زدیم،" برمر در یک ویدیوی جدید (از طریق RPS) اعتراف کرد.
- تیم آبی اکنون "به طور قابل توجهی" در حال پیروزی است، برمر گفت، حتی با وجود اینکه افزایشها چندان قابل توجه نیست: 5 درصد پول Lonestar و 2.5 درصد XP.
- بازیکنان "میانگین" از این درصدها سود چندانی نبردند، اما Bulkhead دریافت که بازیکنان "در سطح بالا" شاهد افزایش قابل توجهی بودند
- نتیجه نهایی: حذف شد.
"ما پاداش XP و پول تیم آبی را حذف میکنیم. ما اشتباه کردیم،" برمر گفت. هاوارد فیلیپات، یکی از بنیانگذاران Bulkhead نیز اضافه کرد که استودیو فکر میکرد این پاداش تیم آبی ممکن است به این شکل عمل کند، اما گفت: "فکر نمیکنم انتظار داشته باشیم که اینقدر تغییر ایجاد کند."
من نباید از این نتیجه تعجب کنم. من بازیکن Wardogs نیستم، اما به اندازه کافی در این حوزه هستم که بدانم این اتفاقات چگونه رخ میدهد: اگر یک مزیت رقابتی را جلوی گیمرها قرار دهید، آنها برای آن هجوم میآورند. افزایشهای درصدی به ویژه خطرناک هستند زیرا مبتنی بر عملکرد هستند و بسیار محتملتر است که از کنترل خارج شوند، به خصوص در دست کسانی که برمر آنها را "سختکوش" مینامد.
و فقط XP و پول اضافی که به دست میآید مشکل نیست: فیلیپات گفت که این پاداش همچنین "بر روی پیوستن و شروع بازیها توسط افراد تأثیر میگذارد،" به طور قابل توجهی، زیرا اگر نتوانند تیم آبی باشند، شانس خود را با بازی دیگری امتحان میکنند.
(نکتهای سریع: من از اصطلاح 'سختکوش' خوشم نمیآید. البته من سختکوش هستم! چرا نباید باشم؟ برادرم یک بار مرا سختکوش نامید و به او گفتم که شاید اگر سختتر تلاش میکرد، اینقدر کتک نمیخورد. او 12 ساله بود و نگاههای ناخوشایندی از دیگران در مهمانی کریسمس دریافت کردم، اما به آن پایبندم.)
We're holding our hands up and we got a few things wrong.We are pushing a backend update: ▫️Removing Blue Cash & XP Bonus▫️Driver Progression Fixes▫️Fixing Driver Exploit Preventing lots of players from accessing tanks too early▫️Coming Soon: Limited Mode Servers (No Power Weapons & Vehicles)Full details in the video here:October 15, 2026
مورگان پارک از PC Gamer که یک بازیکن Wardogs است، نیز هنگام معرفی این طرح هفته گذشته این را پیشبینی کرد: "رشوه دادن با XP و پول یک اقدام جسورانه است، اما باید تأثیر واقعی داشته باشد. مشخص نیست که این افزایشها چقدر بزرگ خواهند بود، اما من انتظار دارم که تیم آبی به طور قابل توجهی محبوبترین تیم در فصل دوم باشد."
با وجود اینکه این نتیجه قابل پیشبینی بود، من آن را یک اشتباه فاحش نمیدانم. برمر آن را یک "آزمایش" نامید و گاهی اوقات این همان چیزی است که باید انجام دهید - و مراحل اولیه یک بازی ویدیویی بسیار محبوب با مشکلات اولیه میتواند قطعاً یکی از آن زمانها باشد. برمر همچنین خاطرنشان کرد که تغییرات دیگر با هدف ایجاد تعادل مجدد، از جمله اسپاونهای جدید در نقشه Bakurani، مؤثر ثابت شدهاند و باقی خواهند ماند.
علاوه بر حذف رشوه دادن به تیم آبی، Bulkhead همچنین در حال رفع مشکلات پیشرفت راننده است و در حال رفع یک اکسپلویت راننده است که به بازیکنان اجازه میدهد خیلی سریع به تانکها دسترسی پیدا کنند: بازیکنانی که به وضوح از این اکسپلویت استفاده میکنند (کمتر از 1000 نفر، طبق گفته برمر) به مدت 24 ساعت از بازی محروم شده و پول و XP آنها پاک میشود.
بازیهای 2026: تمام بازیهای آیندهبهترین بازیهای PC: مورد علاقههای همیشگی مابازیهای رایگان PC: جشنواره رایگانبهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازیبهترین RPG ها: ماجراجوییهای بزرگبهترین بازیهای Co-op: بهتر با هم