روز گذشته روز چندان خوبی برای صنعت بازیهای ویدیویی نبود، زیرا BioWare اعلام کرد که پس از بیش از 30 سال فعالیت، به کار خود پایان میدهد. این استودیو در حال تعطیلی است و توسعهی نسخهی بعدی Mass Effect متوقف شده است. اما برای Caitlin Sullivan Kelly، نویسندهی ارشد بازی Star Wars: The Old Republic، این اعلامیه به دلیل دیگری نیز ناراحتکننده بود: SWTOR نادیده گرفته شد.
در پست BioWare که در شبکههای اجتماعی به اشتراک گذاشته شد، این استودیو بازیهای Baldur's Gate، Neverwinter Nights، Star Wars: Knights of the Old Republic، Dragon Age، Mass Effect و Anthem را فهرست کرد. اما از بازی MMO که نزدیک به 15 سال است در حال اجرا است، نامی برده نشد.
Kelly با نقل قول از این اعلامیه گفت: «هیچ اشارهای به بازیای که نزدیک به 15 سال است در حال اجرا است، نشده است. بازیای که با درآمد، نیروی انسانی و زمان (گاهی به ضرر خودمان) از استودیو و تمام پروژههای آن پشتیبانی کرده است. این موضوع دلخراش است.»
No mention of the game that's been going for almost fifteen years, that supported the studio and all of its projects with income and manpower and time (sometimes to our own detriment). Heartbreaking.October 22, 2026
تمایل به دریافت شناخت برای کار سخت و حفظ یک MMO موفق در حالی که بسیاری دیگر از بین رفتهاند کاملاً قابل درک است، اما زمینه مهمی وجود دارد که باعث میشود این موضوع کمتر از آنچه تصور میشود، یک بیتوجهی باشد.
در حالی که BioWare SWTOR را ایجاد کرد و سالها آن را اداره کرد، اما از سال 2023 این بازی متعلق به Broadsword است. این موضوع خوشبختانه باعث میشود که این بازی از تأثیر تعطیلی BioWare در امان باشد.
اما این به تنهایی نباید مانع از ذکر آن شود. Baldur's Gate نیز ذکر شد، حتی اگر جدیدترین بازی این سری توسط Larian توسعه یافته باشد و مانند SWTOR از تعطیلی استودیو تأثیر نخواهد پذیرفت.
اما من استدلال میکنم که بیشتر موارد به جای بازیهای فردی، به فرنچایزها اشاره دارند. Dragon Age: Origins یا Inquisition نیز ذکر نشدهاند، فقط Dragon Age. از آنجایی که KoTOR در لیست قرار دارد، این موضوع SWTOR را نیز پوشش میدهد که از نظر فنی یک دنباله است.
این تنها کمبود نیست. عجیب است که Anthem—یک شکست فاجعهبار که بدترین دورهی BioWare را آغاز کرد—ذکر شده است، اما Jade Empire ذکر نشده است. Sonic: Chronicles نیز مورد توجه قرار نگرفته است، اما شاید این موضوع قابل درکتر باشد.
با این حال، SWTOR قطعاً شایستهی ذکر است. ایجاد آن یک تلاش بزرگ بود که شامل نوشتن و ضبط صداهای بیشتری نسبت به تمام بازیهای BioWare قبل و بعد از آن بود. و از آن زمان، این بازی از طوفانهای زیادی جان سالم به در برده و همچنان پابرجاست. اگرچه تعداد بازیکنان آن به اندازه WoW یا FF14 نیست، اما بدون شک یک موفقیت بوده است. همچنین تنها بازی BioWare است که حتی پس از تعطیلی استودیو نیز ادامه خواهد داشت.
بنابراین BioWare باید قطعاً این دستاورد خود را جشن میگرفت، اما من فکر نمیکنم که این بازی نادیده گرفته شده باشد.
بازیهای جدید 2026: تمام بازیهای آیندهبهترین بازیهای PC: مورد علاقههای همیشگی مابازیهای رایگان PC: جشنوارهی رایگانبهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازیبهترین بازیهای RPG: ماجراجوییهای بزرگبهترین بازیهای Co-op: بهتر با هم