هنگامی که صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی EA را خریداری کرد، بسیاری انتظار تغییرات عمده در این شرکت بازیسازی، از جمله تعدیل نیرو و لغو بازیها را داشتند. اکنون این اتفاقات رخ دادهاند و EA در 21 اکتبر مجموعهای از تغییرات قابل توجه را که بر افراد و تیمهایی که روی بسیاری از فرنچایزهای معتبر کار میکردند، تأیید کرده است.
EA همچنین نگاهی به آینده انداخت و از جمله یک پروژه مشترک بین Respawn و DICE خبر داد. در اینجا مروری بر تمام اخبار مهم EA امروز آورده شده است.
تعدیل نیرو
EA در یک بیانیه اعلام کرد که تصمیم "سخت" به تعدیل نیرو گرفته است و بلومبرگ گزارش داد که این تعدیلها حدود 400 نفر را تحت تأثیر قرار خواهد داد. EA گفت که کارمندان آسیبدیده با "مراقبت و احترام" مورد توجه قرار خواهند گرفت و برخی از کارمندان آسیبدیده ممکن است فرصتی برای یافتن شغل دیگری در EA داشته باشند.
BioWare تعطیل میشود و توسعه Mass Effect جدید متوقف میشود
BioWare، توسعهدهنده کانادایی معتبر که بیش از 30 سال پیش تأسیس شد، در حال تعطیل شدن است. بلومبرگ گزارش داد که این استودیو کمتر از 100 نفر را استخدام میکرد و تیم در حال کار بر روی Mass Effect بعدی بود. اکنون توسعه آن بازی لغو شده است.
"BioWare یک استودیوی افسانهای است که به تعریف ژانر نقشآفرینی کمک کرد و ما این تصمیم را به سادگی نمیگیریم،" EA گفت.
توسعهدهندگان در BioWare پس از اعلام خرید EA توسط PIF از خطر از دست دادن شغل خود میترسیدند. BioWare تا حدی به خاطر ساخت بازیهای طرفدار تنوع با داستانسرایی و شخصیتهای فراگیر شناخته شده است.
پاتریک ویکز، نویسنده قدیمی BioWare که در سال 2025 اخراج شد، حدس زد که مالکان جدید EA، از جمله PIF، ممکن است نخواهند "موضوعات همجنسگرایانه" و سیاستهایی را که رهبری PIF با آن موافق نیست، اجتناب کنند.
پس از انتشار این خبر، حمایت و پیامهای متفکرانه زیادی از طرف طرفداران و متخصصان صنعت در مورد BioWare مطرح شد.
میچال نواکوفسکی از CD Projekt گفت که شرکتش برای اولین بار با BioWare زمانی آشنا شد که این استودیو کار بومیسازی بازیهای Baldur's Gate را در اروپا انجام داد. بعداً، BioWare موتور بازی خود را به CD Projekt برای اولین بازی Witcher قرض داد.
"بابت افرادی که تحت تأثیر قرار گرفتهاند بسیار متأسفم، اما دیدن سقوط یک برند افسانهای نیز ناراحتکننده است. این یک روز عالی در صنعت بازی نیست،" او گفت.
توسعه بازی جدید The Sims متوقف میشود
بازی دیگری که در EA پیشرفت نمیکند، Project Lotus است، نام رمزی برای بازی جدید در فرنچایز The Sims. اکنون بازی دیگری از The Sims با نام رمزی Project Evergreen به عنوان تمرکز اصلی توسعهدهندگان The Sims است. با این حال، دقیقاً این بازی چیست هنوز یک راز است، اما The Sims یک غول در EA است و طرفداران مدت زیادی منتظر بازی جدید هستند.
تغییر مقیاس Skate
EA گفت که بازی جدید Skate که در سال 2025 منتشر شد، آنلاین باقی خواهد ماند، اما EA گفت که در حال "ایجاد تغییراتی در استودیو" است و شامل تعدیل نیرو برای ایجاد یک "تیم کوچکتر و متمرکزتر" است. EA گفت که این امر به Skate کمک میکند تا یک "نقشه راه بسیار واضح" و یک "تجارت سالمتر و پایدارتر" داشته باشد.
بازی فوتبال جهان باز EA Sports
بخش EA Sports که تا حدی به دلیل جعبههای غنیمت و تراکنشهای خرد سودآور در حالتهای Ultimate Team قوی است، به "موقعیت قدرتمندی" ادامه میدهد، EA گفت. علاوه بر بازیهای ورزشی سالانه معمول، EA گفت که دو پروژه جدید در دست دارد، از جمله یک بازی فوتبال "کاملاً جدید، با محوریت اجتماعی" با نام رمزی Project Gridiron. پروژه دیگر Fight Night بعدی است که پس از 15 سال غیبت باز میگردد.
تیراندازها
EA گفت که Battlefield 6 یک "موفقیت بزرگ" بود و این استودیو "بسیار چیزها را از پرتاب و خدمات زنده آموخت". بازیهای Battlefield آینده وجود خواهد داشت، و همچنین یک پروژه جدید که به صورت مشترک توسط Respawn و DICE توسعه داده میشود. EA نگفت که این چه خواهد بود، اما بسیاری معتقدند که این میتواند یک Star Wars: Battlefront جدید باشد، پس از شایعات اخیر مبنی بر اینکه DICE ممکن است آن بازی را بسازد. Variety گزارش داد که بله، در واقع یک بازی Battlefront جدید در راه است. این تعجبآور نخواهد بود، با توجه به اینکه دو بازی قبلی Battlefront DICE مجموعاً بیش از 33 میلیون نسخه فروختند.
در مورد Apex Legends، EA گفت که به "سرمایهگذاری سنگین" در این فرنچایز با افزودن حالتهای گیمپلی جدید و "تجربیات جدید دیگر" ادامه خواهد داد.
Iron Man و Star Wars Jedi
در حالی که EA ممکن است بازی Black Panther خود را لغو کرده باشد، EA تأیید کرد که بازی بزرگ دیگر Marvel خود، Iron Man همچنان در حال توسعه است. علاوه بر این، بازی بعدی Star Wars Jedi هنوز در راه است.
"علاوه بر این، ما تلاشهای خود را بر روی تعداد کمتری از پروژههای بزرگ متمرکز خواهیم کرد و اطمینان حاصل خواهیم کرد که هر بازی که میسازیم برای موفقیت کامل آماده است،" EA گفت.
بزرگترین خرید اهرمی تمام دوران
PIF، همراه با Silver Lake و Affinity Partners، EA را در یک فروش 55 میلیارد دلاری خصوصی کردند که به عنوان یک خرید اهرمی یا LBO ساخته شد. این بزرگترین LBO در تاریخ، نه تنها در بازی، بلکه در تمام تجارت بود. از آنجایی که این خرید "اهرمی" بود، به این معنی است که با بدهی همراه است و مقدار زیادی از آن، بنابراین بسیاری انتظار داشتند که EA تعدیلهای عمدهای برای کمک به پرداخت آن بدهی انجام دهد.
قبل از نهایی شدن معامله، Piers Harding-Rolls از Ampere Analysis گفت که EA ممکن است به دنبال "کاهش هزینههای اضافی و منطقیسازی نیروی کار" برای کمک به کسب درآمد بیشتر برای پرداخت بدهی باشد. یک گزارش از Financial Times گفت که EA ممکن است به دنبال تقویت بیشتر ابزارها و فناوریهای هوش مصنوعی برای کمک به کاهش هزینههای توسعه و افزایش سودآوری باشد.
Mat Piscatella از Circana به GI.biz گفت که شرکتهایی که در LBO خریداری میشوند به ندرت موفق میشوند. "خرید اهرمی سابقه خاصی دارد که معمولاً برای شرکتهای خریداری شده خوب نبوده است،" او گفت.