منو

صفحه اصلی

اخبار

سونی به دلیل تاخیر، افزایش بودجه و انتشار روی پلتفرم‌های دیگر، همکاری با هیدئو کوجیما را متوقف کرد

گزارش‌ها حاکی از آن است که سونی به دلیل مشکلات بودجه‌ای و تاخیر در توسعه بازی جدید هیدئو کوجیما، همکاری با او را لغو کرده و این پروژه اکنون توسط ایکس‌باکس پشتیبانی می‌شود.

در اوایل این هفته خبر لغو پروژه Physint، بازی جدیدی که توسط هیدئو کوجیما در حال توسعه بود، منتشر شد. این موضوع با توجه به جایگاه ویژه کوجیما به عنوان یک کارگردان خلاق و موفق، بسیار عجیب به نظر می‌رسید. او خالق سری Metal Gear Solid است و آثارش همواره مورد توجه قرار گرفته‌اند.

Physint قرار بود بازگشتی به سبک «جاسوسی تاکتیکی» باشد، ژانری که کوجیما در آن شهرت دارد. اما به نظر می‌رسد ایکس‌باکس از این فرصت استفاده کرده و به سرعت این پروژه را به دست گرفته است. یک گزارش جدید از Bloomberg نشان می‌دهد که سونی ممکن است به سادگی از صبر خود خارج شده باشد.

طبق این گزارش، “[Physint] با تاخیرهای متعدد مواجه شده و به نظر می‌رسید با وجود سال‌ها فاصله از عرضه، از بودجه تعیین‌شده فراتر رود.”

همچنین اشاره شده که دو بازی قبلی کوجیما، Death Stranding و دنباله آن، نتوانسته‌اند انتظارات سونی از نظر درآمدزایی را برآورده کنند. با این حال، به نظر می‌رسد ارزش برند و اعتبار کوجیما فراتر از مسائل مالی باشد.

گزارش حاکی از آن است که «سونی تمایلی به سرمایه‌گذاری صدها میلیون دلاری در بازی دیگری که به طور انحصاری روی سخت‌افزار خود باقی نماند، نداشت.» این موضوع نشان‌دهنده سیاست سونی برای حفظ انحصار بازی‌ها روی پلتفرم‌های خود است.

این تصمیم احتمالاً به نارضایتی عمومی از سیاست‌های اخیر سونی، مانند حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها، دامن می‌زند. همچنین، رویکرد سونی در قبال انتشار بازی‌ها روی PC نیز مورد انتقاد قرار گرفته است. به نظر می‌رسد این تصمیمات در نهایت منجر به از دست دادن همکاری با هیدئو کوجیما شده است.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

#Physint #هیدئو کوجیما #PlayStation #Xbox #بازی های ویدیویی
منبع: PC Gamer