استودیوی Heart Machine، یک توسعهدهندهی مستقل بازیهای ویدیویی که به خاطر بازیهایی مانند Hyper Light Drifter و Solar Ash شناخته میشود، اکثر کارکنان خود را اخراج کرده است، طبق گفتهی مدیر استودیو، Alx Preston. Preston در لینکدین اعلام کرد که استودیو در حال کار بر روی یک بازی جدید با بودجهی یک ناشر ناشناس بود، اما پس از لغو بودجهی این پروژه در این هفته، Heart Machine منابع لازم برای حفظ کارکنان خود را از دست داد.
Preston اشارهای به تعطیلی استودیو نکرده است، بلکه صرفاً گفته است: «هنوز مطمئن نیستم که قدم بعدی برای بقای Heart Machine چیست. با این حال، تا زمانی که اینجا هستیم، به تلاش برای یافتن راه ادامه خواهیم داد.»
این اظهارات کامل Preston است:
امروز خبرهای بسیار دشواری دارم.
ما در حال کار بر روی یک عنوان اعلام نشده بودیم که توسط یک ناشر تأمین مالی میشد. این هفته، آنها تصمیم گرفتند که دیگر پیشرفت در آن را متوقف کنند. بدون این درآمد کلیدی برای استودیو، هیچ چشمانداز فوری دیگری یا سایر وجوه، تقریباً همه افراد در استودیو مجبور به اخراج شدند. این فاجعهبار است.
به همه افراد کمکهای لازم ارائه خواهد شد، از جمله کمک به یافتن شغل. اگر شغل مناسبی برای افراد با استعداد و مهربان میشناسید، لطفاً با ما تماس بگیرید و ما هماهنگیهای لازم را انجام خواهیم داد.
از همه افراد فوقالعادهای که تلاش و استعداد خود را برای ساختن چیزهای شگفتانگیز در استودیو صرف کردند، بسیار سپاسگزارم. از جامعه و طرفداران شگفتانگیز خود نیز تشکر میکنم.
هدایت یک صنعت به طور فزایندهای چالشبرانگیز بسیار دشوار بوده است و من هنوز مطمئن نیستم که قدم بعدی برای بقای Heart Machine چیست. با این حال، تا زمانی که اینجا هستیم، به تلاش برای یافتن راه ادامه خواهیم داد.
Heart Machine در سال 2016 با بازی Hyper Light Drifter وارد صحنه شد که به صورت خودانتشار بود و از طریق Kickstarter بیش از 600000 دلار تأمین مالی شد. ما آن را دوست داشتیم، و در بررسی خود به آن امتیاز 9.5 دادیم. بازی بعدی آن، Solar Ash عملکرد خوبی داشت، اما تاثیر کمتری گذاشت. Hyper Light Breaker، دنبالهی سهبعدی چندنفرهی Hyper Light Drifter، در سال 2025 در حالت دسترسی زودهنگام منتشر شد و با نظرات نسبتاً منفی مواجه شد. پس از اخراج در اکتبر 2025، توسعهی آن متوقف شد و هرگز به نسخهی 1.0 نرسید. اخیراً، یک بازی Metroidvania به نام Possessor(s) را منتشر کرد، که در حال حاضر امتیاز 71 را در Metacritic دارد، اما این انتشار نیز با موج دوم اخراجها همراه بود، که در اکتبر 2025 نیز رخ داد. میتوانید Game Informer’s Possessor(s) review را در این لینک بخوانید. با توجه به اینکه این اخراجها کمتر از یک سال پس از آن رخ میدهند، به نظر میرسد که این اتفاق آخرین میخ بر تابوت Heart Machine است.
فعالیت در یک استودیوی مستقل در حال حاضر دشوار است. تنها در سال جاری، توسعهدهندهی Oxenfree، Night School Studio، توسعهدهندهی Wanderstop، Ivy Road و توسعهدهندهی Moss، Polyarc همگی تعطیل شدند.