منو

صفحه اصلی

اخبار

تغییرات گسترده در Xbox: تعدیل نیرو، انتقال Halo به Activision و موارد دیگر

مایکروسافت امروز تغییرات و بازسازی‌های گسترده‌ای را در بخش Xbox اعلام کرد که شامل تعدیل نیرو، انحلال استودیوهای توسعه‌دهنده و تغییرات عمده در فرنچایز Halo می‌شود.

مایکروسافت امروز «بازنشانی» کسب‌وکار Xbox را با اعلام موج جدیدی از تغییرات و بازسازی‌ها برای کمک به موفقیت بیشتر این کسب‌وکار در آینده ادامه داد. این تغییرات شامل تعدیل نیروهای بیشتر، بسته شدن برنامه‌ریزی‌شده‌ی یک استودیوی توسعه‌دهنده و یک تغییر اساسی برای فرنچایز Halo از جمله موارد مهم بود.

تعدیل نیرو

مت بتی، رئیس Xbox، اعلام کرد که ۲۶۸ نفر دیگر تعدیل خواهند شد که استودیوهای Halo، سایر توسعه‌دهندگان داخلی و تیم‌های مدیریت و عملکردهای مرکزی Xbox Game Studios را تحت تاثیر قرار می‌دهد.

این دور جدید از تعدیل نیرو پس از آن صورت می‌گیرد که مایکروسافت در ماه ژوئیه ۱۶۰۰ توسعه‌دهنده Xbox را تعدیل کرد، از جمله استودیوهایی که از آن‌ها سلب مالکیت کرده بود. با این تعدیل‌ها، مایکروسافت اکنون حدود ¾ راه بازسازی برنامه‌ریزی‌شده‌ی Xbox را طی کرده است، بنابراین تغییرات بیشتری در راه است.

«من از آنچه همکارانمان ساخته‌اند بسیار سپاسگزارم و می‌دانم که امروز برای کسانی که می‌روند و تیم‌های اطرافشان چقدر دشوار خواهد بود»، بتی گفت.

Halo به Activision می‌رود

تغییر عمده دیگر این است که Activision دامنه فعالیت خود را گسترش می‌دهد تا اکنون توسعه‌دهندگان Rare و World's Edge را نیز پوشش دهد. علاوه بر این، Activision بازی بعدی Halo را می‌سازد و این بازی توسط یک «تیم جدید و هدفمند» ساخته می‌شود. این موضوع جدا از برنامه‌های Activision برای انتشار سالانه بازی‌های Call of Duty است.

در آینده، تنها یک «تیم کوچک» در Halo Studios به فعالیت خود ادامه خواهد داد و بر «پشتیبانی از جامعه Halo و بازی‌های موجود در بازار» تمرکز خواهد کرد، بتی گفت.

گسترش Bethesda

خبر مهم دیگر این است که Bethesda رد پای خود را گسترش می‌دهد و اکنون Obsidian را نیز پوشش خواهد داد. پروژه‌های در حال توسعه‌ی این تیم از جمله Grounded و یک بازی جدید Fallout که در حال تولید همزمان با Bethesda Game Studios است، ادامه خواهند یافت.

گسترش قلمرو King

King، توسعه‌دهنده بازی پرطرفدار Candy Crush، اکنون Microsoft Casual Games را نیز پوشش خواهد داد. این امر دو رهبر جهانی مایکروسافت را در طراحی بازی‌های معمولی و عملیات زنده گرد هم می‌آورد، بتی گفت.

Forza United

توسعه‌دهندگان Forza، Playground و Turn 10، اکنون در حال ادغام برای تشکیل یک استودیو واحد هستند که بر فرنچایزهای Forza و Fable تمرکز خواهد کرد. «این دو استودیو بیش از یک دهه شریک خلاق و فرنچایز بوده‌اند و تغییرات امروز به طور رسمی کار آن‌ها را به یک تیم منتقل خواهد کرد»، بتی گفت.

State of Decay 3

مایکروسافت همچنین تایید کرد که Undead Labs، توسعه‌دهنده State of Decay 3، «ناشر جدیدی» پیدا کرده است و این بازی در زمان انتشار در Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود. هویت ناشر هنوز یک راز است.

احتمال بسته شدن Ninja Theory

بتی تایید کرد که «دو توافق جداگانه» برای فروش توسعه‌دهنده بریتانیایی Ninja Theory «به شکست انجامیده است». در نتیجه، مایکروسافت اکنون وارد دوره مشورت خاص بریتانیا با Ninja Theory در مورد بسته شدن احتمالی این استودیو شده است. در عین حال، بتی گفت که مایکروسافت از تلاش برای حفظ Ninja Theory به نوعی دست نکشیده است و افزود که به «بررسی راه‌های دیگر» ادامه می‌دهد.

Arkane همچنان در حال مشورت است

Arkane Lyon، توسعه‌دهنده فرانسوی سری Dishonored، همچنان بر اساس قوانین کار فرانسه در حال مشورت است. انتظار می‌رود این فرآیند تا پایان سال ادامه یابد، اما هنوز هیچ خبری در مورد آنچه ممکن است در آینده رخ دهد، وجود ندارد.

به‌روزرسانی بعدی در ماه اکتبر

در نهایت، بتی گفت که یک رویداد داخلی در Xbox در ۶ اکتبر برگزار خواهد شد که در آن مایکروسافت «پیشرفت خود را بررسی» خواهد کرد. او همچنین گفت که مایکروسافت یکی از «قوی‌ترین فهرست بازی‌ها» در تاریخ Xbox را دارد، اما هیچ جزئیاتی را فاش نکرد.

#Xbox #Activision #Halo #تعدیل نیرو #مایکروسافت #بازی
منبع: GameSpot