منو

صفحه اصلی

اخبار

مایکروسافت 268 کارمند دیگر را اخراج کرد و استودیوهای Obsidian و Playground را ادغام کرد

مایکروسافت دور جدیدی از تعدیل نیرو و بازسازی استودیوها را آغاز کرده و توسعه Halo را به Activision واگذار کرده است.

چه اتفاقی افتاد

  • مت بوتی، معاون اجرایی و مدیر محتوای Xbox، اعلامیه دور جدیدی از تعدیل نیرو و بازسازی استودیوها را به عنوان بخشی از برنامه «بازنشانی» بخش بازی‌های مایکروسافت منتشر کرده است.
  • Xbox تعداد 268 کارمند دیگر را در استودیوهای Halo، سایر استودیوهای داخلی و لایه مدیریت و عملکردهای مرکزی XGS کاهش داده است که بوتی می‌گوید شرکت را «تقریباً سه چهارم راه» به تکمیل برنامه کاهش اندازه خود که قبلاً در ماه ژوئن 1600 نفر را بیکار کرده بود» نزدیک می‌کند.
  • Activision اکنون در حال توسعه بازی بعدی Halo با یک «تیم جدید و هدفمند» است و همچنین بر Rare و Age of Empires developer World's Edge نظارت خواهد کرد.
  • Obsidian به Bethesda ملحق خواهد شد و به پروژه‌های فعلی خود مانند Grounded و پروژه Fallout جدید که با همکاری Bethesda Game Studios ساخته می‌شود، ادامه خواهد داد.
  • Playground و Turn 10 به طور رسمی در یک استودیو ادغام خواهند شد پس از بیش از یک دهه همکاری خلاقانه و فرانتزایز.
  • Candy Crush developer King با Microsoft Casual Games «متحد» خواهد شد.
  • در حالی که Compulsion، Double Fine و Undead Labs به مالکیت مستقل یا ناشران جدید منتقل شده‌اند، Xbox اکنون در حال حرکت به سمت بسته شدن استودیوی Ninja Theory است پس از اینکه دو توافق واگذاری «با شکست مواجه شد».

آیا کسی انتظار دارد این کار جواب دهد؟

باید ببینیم. در اعلامیه خود که بازسازی گسترده Xbox را آغاز کرد، آشا شارما نوشت که «فناوری عالی زمانی بهتر می‌شود که ساده‌تر، نه بزرگ‌تر شود» - اصلی که در Xbox از طریق لایه‌های پیچیده مدیریت که «تصمیم‌گیری را کند کرده، مسئولیت‌پذیری را مبهم کرده و ارائه خدمات به بازیکنان را دشوارتر کرده است» از دست رفته بود. شارما گفت که Xbox قصد دارد ساده‌سازی کند.

اکنون سه ماه بعد، ایده ساده‌سازی Xbox ظاهراً شامل قرار دادن کل استودیوها تحت مدیریت جدید با این باور است که تعداد کافی از توسعه‌دهندگان می‌توانند یک Halo یا Fallout یا Fable قابل احترام تولید کنند، فقط به این دلیل که کسی می‌گوید می‌توانند.

در همین حال، توسعه‌دهندگان خود حفظ می‌کنند که هرج و مرج سازمانی مداوم، تولید بازی با کیفیت را غیرممکن می‌کند.

بازی‌های جدید 2026: تمام بازی‌های آینده
بهترین بازی‌های PC: مورد علاقه‌های همیشگی ما
بازی‌های رایگان PC: جشنواره رایگان
بهترین بازی‌های FPS: بهترین گیم‌پلی
بهترین RPGها: ماجراهای بزرگ
بهترین بازی‌های Co-op: با هم بهتر

#Obsidian #ادغام استودیو #Xbox #Activision #Halo #تعدیل نیرو
منبع: PC Gamer