ساختار سازمانی Xbox همواره پیچیده بوده و پس از آخرین موج تغییرات و تعدیل نیروها به عنوان بخشی از «بازنشانی» Xbox، این پیچیدگی همچنان ادامه دارد. اما تغییرات اخیر مایکروسافت در استودیوها و نیروی کار خود، این سوال را مطرح میکند که برند «Xbox Game Studios» در حال حاضر چه معنایی دارد، با این فرض که تنها چهار استودیو تحت این برند باقی ماندهاند.
بخش Xbox (که قبلاً با نام Microsoft Gaming شناخته میشد) شامل Xbox Game Studios، شرکت مادر Bethesda یعنی ZeniMax Media و Activision Blizzard است. اما پس از تغییرات اخیر، Xbox Game Studios ظاهراً تنها شامل شرکتهای زیر است:
- The Coalition (Gears of War)
- inXile Entertainment (Wasteland, Clockwork Revolution)
- Mojang Studios (Minecraft)
- Playground Games (Forza Horizon, Fable)
استودیوهای سابق تحت برند Xbox Game Studios شامل Rare و World's Edge، توسعهدهنده Age of Empires بودند، اما هر دو اکنون تحت Activision Blizzard قرار دارند. همچنین، در حالی که مشخص نیست آیا Halo Studios به طور رسمی به یک نهاد Activision Blizzard تبدیل شده است یا خیر، اما به طور رسمی اعلام شده است که Activision در حال ساخت بازی بعدی Halo است. در همین حال، استودیو Xbox یعنی Obsidian Entertainment به Bethesda پیوسته و Turn 10 با Playground Games ادغام شده است.
ZeniMax اکنون استودیوهای زیر را در اختیار دارد:
- Bethesda Game Studios
- id Software
- Obsidian Entertainment
- MachineGames
- ZeniMax Online Studios
به جز برخی استودیوهای پشتیبانی Call of Duty و تیمی که بازی بعدی Halo را میسازد، تیمهای اصلی در Activision Blizzard شامل موارد زیر هستند:
- Beenox
- Blizzard Entertainment
- High Moon Studios
- Infinity Ward
- King
- Raven Software
- Sledgehammer Games
- Rare
- Treyarch
- World's Edge
از نظر فنی، همه این تیمهای توسعهدهنده هنوز استودیوهای Xbox هستند و Xbox به انتشار بازیهایی از شرکای خود، مانند OD و Physint از Kojima Productions ادامه خواهد داد. اما وضعیت «Xbox Game Studios» به عنوان یک برچسب انتشاراتی جداگانه، موضوعی قابل تامل است.
این احتمال وجود دارد که مایکروسافت در حال حذف این برند باشد. از اواسط سال 2025، وبسایت Xbox هیچ صفحه وب یا ارجاعی به Xbox Game Studios نداشته است. در مقابل، PlayStation Studios صفحه اختصاصی خود را دارد و 17 استودیو را تحت چتر سونی فهرست کرده است.
در بزرگترین حالت، Xbox Game Studios شامل حداقل دوازده استودیو بود و اکنون پس از تعطیلی یا واگذاری اکثر آنها، ناشر به تنها چهار استودیو کاهش یافته است. مایکروسافت به شدت به Mojang و عناوین Minecraft خود متکی بوده است، در حالی که The Coalition، inXile و Playground همگی در حال انتشار یک بازی در سال آینده هستند (Gears of War: E-Day، Clockwork Revolution و Fable به ترتیب).
تحت رهبری آشا شارما، مدیرعامل Xbox، Xbox بر برنامه خود برای تقویت برند خود با محتوای اختصاصی به عنوان بخش اصلی این ابتکار تأکید کرده است. اما با کوچک شدن و کماهمیت شدن ناشر داخلی، چه چیزی یک بازی Xbox را به یک «بازی Xbox» تبدیل میکند؟ به احتمال زیاد، این تمایز تا زمانی که Xbox بازنشانی خود را به پایان برساند، مبهم باقی خواهد ماند.