مایکروسافت اخیراً موج جدیدی از تعدیل نیرو در بخش Xbox را اعلام کرد. این اخراجیها شامل ۲۶۸ نفر میشود و بخشی از طرح بازسازی گستردهتر این شرکت است.
مت بادی، رئیس بخش Xbox، اعلام کرد که این موج جدید از تعدیل نیرو، همراه با تغییراتی که در ماه ژوئیه انجام شد، شرکت را به «تقریباً سه چهارم» تغییرات برنامهریزی شده نزدیک میکند. به عبارت دیگر، تلاش برای بازسازی Xbox هنوز به پایان نرسیده و اخراجیها و تغییرات بیشتری در آینده انتظار میرود.
در ماه ژوئیه، Xbox اعلام کرد که در حال اخراج ۱۶۰۰ نفر است و ۱۶۰۰ اخراجی دیگر نیز در سال مالی ۲۰۲۷ (که در ۳۰ ژوئن ۲۰۲۷ به پایان میرسد) انجام خواهد شد. با ۱۶۰۰ اخراجی در ماه ژوئیه و ۲۶۸ اخراجی جدید، هنوز ۱۳۳۲ نفر دیگر باید اخراج شوند.
بر اساس گزارشها، اخراجیهای اخیر در بخش Xbox شامل استودیو Halo، سایر توسعهدهندگان بازیهای داخلی و تیمهای مدیریت و مرکزی Xbox Game Studios بوده است. به نظر میرسد تأثیر این اخراجیها بر استودیو Halo قابل توجه است، زیرا مت بادی تأیید کرده است که بازی بعدی Halo توسط Activision ساخته میشود، نه استودیو Halo.
چرا مایکروسافت این کار را میکند؟
آشا شارما، مدیرعامل Xbox که امسال جایگزین فیل اسپنسر شده است، گفته است که کسبوکار Xbox در وضعیت نامناسبی قرار دارد و نیاز به بازسازی دارد.
او به دلایلی مانند شکست بزرگ مایکروسافت در شرطبندی روی Game Pass و تغییر رویکرد از بازیهای انحصاری که توسط اسپنسر و سارا باند ترویج میشد، اشاره کرده است. در همین حال، سرمایهگذاریهای بیشتر مایکروسافت در تیمها، بازیها و خدمات Xbox باعث تضعیف کسبوکار اصلی شرکت شده است. علاوه بر این، صنعت بازی به شدت تحت تأثیر کمبود حافظه و قطعات ناشی از تب AI قرار گرفته است.
مایکروسافت در حال کسب درآمد است
مایکروسافت یک شرکت بزرگ است و در حال حاضر چهارمین شرکت با ارزش در جهان با ارزش بازاری نزدیک به ۴ تریلیون دلار است. با این حال، بازیها تنها بخش کوچکی از کسبوکار مایکروسافت است.
در سه ماهه اخیر، مایکروسافت ۹۰ میلیارد دلار درآمد و سود خالص نزدیک به ۳۶ میلیارد دلار داشته است. بسیاری از افراد به این واقعیت اشاره کردهاند که مایکروسافت در حالی سودهای هنگفتی کسب میکند که در عین حال اخراجیهای گستردهای انجام میدهد.