منو

صفحه اصلی

اخبار

نکات تولید بازی Mina the Hollower: مشابهAAA

پیش از فصل جوایز، ما از تیم استودیو Yacht Club Games درباره ساخت بازی Mina the Hollower پرسیدیم

David D'Angelo، برنامه‌نویس استودیو Yacht Club Games: Mina در واقع به عنوان یک پروژه جانبی توسط Alec، کارگردان، شروع شد. او می‌خواست در رشته هنرهای تصویری پیشرفت کند. او گفت، “می‌خواهم یک بازی کوچک بسازم جایی که بتوانم هنر Game Boy Color بسازم.

#هنر Game Boy Color #پروژه جانبی #Yacht Club Games #بازی Mina the Hollower
منبع: Polygon