بازی Star Wars Zero Company که توسط استودیو Bit Reactor در حال توسعه است، نویدبخش یک تجربه استراتژیک جذاب در دنیای محبوب جنگ ستارگان است. پس از تجربه نسخه پیشنمایش این اثر، میتوان با اطمینان گفت که ترکیب مکانیکهای سبک XCOM با فضای حماسی جنگ ستارگان، پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به یک عنوان موفق را دارد.
در این بازی، بازیکن در نقش «هاکس» (Hawks)، رهبر گروهی از افراد طرد شده و ناهمگون به نام «زیرو کمپانی» (Zero Company) قرار میگیرد. همانطور که از یک داستان در دنیای جنگ ستارگان انتظار میرود، این گروه متشکل از شخصیتهای عجیب و متفاوتی است که برای کسب درآمد، کارهای مختلفی را در سراسر کهکشان انجام میدهند.
داستان بازی در دوران پرآشوب «جنگهای کلون» (Clone Wars) روایت میشود. در این برهه زمانی، مشتریان پول زیادی برای پرداخت به مزدوران ندارند و همین موضوع «هاکس» و تیمش را در شرایط دشواری قرار میدهد. این تنگنای مالی باعث میشود که آنها به طور مخفیانه با «جمهوری کهکشانی» (Galactic Republic) وارد همکاری شوند و ماموریتهای خطرناکی را برای آنها به انجام برسانند.
تجربه عملی با نسخه پیشنمایش این بازی نشان میدهد که استودیو Bit Reactor توانسته است تعادل مناسبی میان مدیریت منابع، تصمیمگیریهای استراتژیک و روایت داستانی ایجاد کند. طرفداران سبک استراتژیک که به دنبال تجربهای عمیق و چالشبرانگیز در کهکشان دوردست هستند، احتمالاً از این ترکیب منحصر به فرد لذت خواهند برد.
این بازی با تمرکز بر مدیریت یک گروه کوچک از مزدوران و هدایت آنها در نبردهای تاکتیکی، یادآور المانهای کلاسیک سبک استراتژی نوبتی است که با جزئیات بصری و داستانی دنیای جنگ ستارگان غنی شده است. باید منتظر ماند و دید که نسخه نهایی بازی چگونه میتواند این پتانسیل بالا را به یک تجربه کامل و بینقص تبدیل کند.