منو

صفحه اصلی

اخبار

پردازش آخرالزمانی: امکان تصمیم‌گیری شما درباره اعطای رستگاری ابدی یا دوزخ به روح‌ها

تجربه کنید که چگونه با بازی Deadline: Afterlife Processing، نقش یک فرشته کسب‌وکار را بر عهده می‌گیرید و تصمیم می‌گیرید که روح‌های جدید مرده‌ها به بهشت یا دوزخ بروند.

الی، خبرنگاری است که عشق زیادی به بازی‌های ترسناک دارد—اگرچه بزرگترین ترس او پیروی از دیگران است. وقتی که نه در حال فریاد کشیدن و نه در حال پنهان شدن است، احتمالاً شما او را در حال آزمایش مهارت‌های خود در بازی‌های مترویدوانیا یا فقط در حال تماشای مجموعه‌اش از بازی‌های کارت‌های پوکیمون می‌یابید. الی قبلاً در TechRadar Gaming به عنوان نویسنده‌ی تیم کار کرده و در JOMEC در رشته‌ی روزنامه‌نگاری بین‌المللی و مستندها تحصیل کرده است—زمان آزاد خود را به فیلم‌برداری مستندهای کوتاه درباره‌ی Smas Bros. یا هر بازی مستقل که به مسیر او برخورد می‌کند، اختصاص می‌دهد.

من همیشه فکر می‌کردم که من یک قضاوت‌کننده‌ی شخصیت بسیار خوب هستم، بنابراین خوشحال شدم که تئوری خود را با دستگاه آزمایش جدید Deadline: Afterlife Processing که در آن شما به عنوان یک فرشته کسب‌وکار نقش می‌گیرید و تصمیم می‌گیرید که روح‌های افراد جدید مرده‌ها باید به بالا یا پایین بروند (فکر می‌کنم همه ما می‌دانیم که این به چه معناست) به آزمایش می‌گذارم.

دستگاه آزمایش Deadline با انجام کاغذبازی‌های معمول در شرکت‌ها شروع می‌شود. من مطمئن نیستم که آیا روح خود را فروخته‌ام یا نه، اما از شنیدن اینکه من به هیچ وجه زمان مرخصی نخواهم گرفت، ناراحت شدم. پس از انجام تمامی اداره‌ایات، زمان رسید به کار بود.

(Image credit: M.D.)

اولین کار روزم مانند بیشتر روزهای کار در شرکت‌ها، با ورود به کار بود. هر دقیقه مهم است و نمی‌خواهید وقتی که رییس شما یا سازنده‌ی جهان یا کسی است که قدرت کافی برای مجبور کردن مرده‌ها به پوشیدن کت و شلوار را دارد، برای کار دیر باشید. بقیه‌ی روز کاری من نسبتاً عادی پیش رفت: من یک قهوه نوشیدم، یادداشت‌ها را مرور کردم و از این دستگاه عظیم که می‌تواند روح‌های انسان‌ها را بخواند و اطلاعات کلیدی زندگی آن‌ها را استخراج کند، استفاده کردم. این است که من از آن برای تصمیم‌گیری درباره اینکه آیا آدم‌ها بد یا خوب بودند، استفاده کردم.

بیشتر روح‌هایی که به مسیر من رسیدند بسیار واضح بودند. آن‌ها یا پس‌انداز زندگی خود را به بنیاد خیریه اهدا کرده بودند یا یک بانوی مسن را در خیابان زده بودند—تصمیم‌گیری درباره اینکه چه کسی باید به بهشت یا دوزخ برود، در این موارد به هیچ وجه علمی نیست. با این حال، چندین سناریو وجود داشت که من را به تامل و تفکر درباره‌ی اخلاق یک وضعیت خاص واداشت.

روحی که در روز دوم کارم به من رسید، شخصی بود که در مترو کشته شده بود. این به وضوح اشتباه است، شما نباید آدم‌ها را بکشید، اما آن فرد موسیقی خود را به صدای بلند پخش کرده بود، هیچ هدفون یا چیزی نداشت. این به معنای اینکه او به آنجا رفتن به آنجا ارزش نداشت، نیست، اما نمی‌توانم بگویم که آیا من حداقل نمی‌توانم جایگاه این فرد را درک کنم. من به او نفع بردم و او را به بالا فرستادم—امیدوارم موسیقی آنجا هم به صدای بلند نباشد.

M.D. M.D. M.D.

دومین موردی که من را برای لحظه‌ای گیج کرد، مردی ناراحت و پیر بود که هرگز به جشن‌های محله‌ای یا کمک مالی به آن‌ها نرفته بود. پس از فکر کردن به آن برای یک ثانیه، تصمیم گرفتم که او را هم به بالا فرستادم. می‌دانید که من همیشه از جشن‌های محله‌ای متنفرم، بنابراین نرفتن به آن‌ها در این نظر من تصمیم درستی است.

من به تصمیمات خود پایبند هستم، هر کدام از آن‌ها. فکر می‌کنم که رییس مبهم من هم از آن‌ها خوشش آمده است، زیرا پس از چند روز، من به عنوان یک پست تمام وقت دعوت شدم. این زمان بود که همه چیز شروع به عجیب شدن کرد.

نمی‌توانم بگویم که چه چیزی اشتباه است، زیرا بعد از پیدا کردن روحی که نمی‌توان آن را ارزیابی کرد، من به انبار فرستاده شدم تا آن را ثبت کنم و برای آینده‌ی قابل پیش‌بینی نگه دارم. اینجا بود که با یک توپ روحی برق‌زده مواجه شدم که به نظر می‌رسید می‌خواهد از اتاق بیرون بیاید. اما مدیریت بر نورهای عجیب و غریب روح‌های متروکه در وظایف من نیست—I checked—I، بنابراین از نظر قانونی این مشکل من نیست.

تاریخ‌های فروش استیم: وقتی‌که فروش بعدی چه زمانی است?بازی‌های رایگان Epic Store: چیزی که الان رایگان است?بازی‌های رایگان PC: بهترین بازی‌های رایگان که می‌توانید بگیریدبازی‌های ۲۰۲۶: منتشر شدن بازی‌های سال جاریبازی‌های رایگان استیم: بدون نیاز به خرید

#تصمیم گیری اخلاقی #روح های مرده #بازی Deadline: Afterlife Processing #بازی های رایگان #بازی های ترسناک
منبع: PC Gamer