همانطور که سونی به سوی آیندهای کاملاً دیجیتالی پیش میرود، این شرکت اکنون در یک دعوی قضایی استدلال میکند که مشتریان را با خرید لایسنسهای دیجیتالی بازیها به جای مالکیت واقعی محصول گمراه نمیکند.
در یک پرونده ارائه شده به دادگاه منطقه شمالی کالیفرنیا در ماه گذشته (و توسط Game File شناسایی شده)، سونی ادعا میکند که «مصرفکنندگان منطقی با خرید در فروشگاه این شرکت گمراه نمیشوند». دادگاهی که پرونده علیه سونی را بررسی میکند، در حال ارزیابی است که آیا باید به داوری ادامه دهد یا خیر، زیرا شاکیان استدلال میکنند که سونی به درستی ماهیت خریدهای دیجیتالی در پلتفرمهای خود را افشا نمیکند.
قانون کالیفرنیا نیاز به برچسب هشداری دارد که به وضوح به مصرفکنندگان اطلاع دهد که محصولاتی که خریداری میکنند، در واقع لایسنسهای دیجیتالی هستند. سونی میگوید که سلب مسئولیت شرایط و خدمات آن - متنی که با یک فروش همراه است - ماهیت خرید را مشخص میکند. این سلب مسئولیت در هیچکجای فرآیند خرید یافت نمیشود. در عوض، سونی یک پاراگراف متن بالای دکمه «تأیید خرید» قرار میدهد. کاربران سپس باید از طریق منوهای توافقنامه خدمات حرکت کنند و متن را بخوانند که شامل خط زیر در توافقنامه مجوز نرمافزار سیستم PlayStation 5 است:
«اگر در آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی یا آمریکای مرکزی هستید، تمام بازیها و نرمافزارهای دیگری که برای استفاده با سیستم PS5 شما در دسترس هستند، طبق توافقنامه مجوز محصول نرمافزاری به شما مجوز داده شدهاند، نه فروخته شدهاند.»
وکلای سونی در دفاع از شرکت نوشتند (از طریق Aftermath): «در عصر دیجیتال، ادعای اینکه مصرفکنندگان منطقی معتقد بودند که در حال به دست آوردن «مالکیت» یک بازی دیجیتالی هستند، غیرمنطقی است.»
در حالی که سونی درست میگوید که سلب مسئولیت دارد، این تصویر نگرانکنندهای از آینده بازیهای کنسولی ترسیم میکند، زمانی که هیچ گزینه فیزیکی وجود نداشته باشد. سونی تولید دیسکهای بازی را از ژانویه ۲۰۲۸ متوقف خواهد کرد و با شایعه مبنی بر اینکه کنسول نسل بعدی PlayStation دارای درایو دیسک نخواهد بود، فروشگاه PlayStation تنها راه دسترسی به عناوین PS6 خواهد بود.