برای یافتن داستانهایی درباره ناشران بازی که در سال ۲۰۲۶ با مشکلات مالی دست و پنجه نرم میکنند، نیازی به جستجوی زیادی نیست. بودجههای سرسامآور ناشی از تقاضا برای بازیهای فرنچایزی که با هر نسخه بزرگتر و بهتر میشوند، شرکتهای بزرگ مانند سونی و مایکروسافت را در موقعیت دشواری قرار داده است. اما در میان دریایی از داستانهای وحشتناک تجاری، یک پیروزی کوچک در غیرمنتظرهترین مکانها در حال ظهور است: کونامی.
بازگشت غیرمنتظرهی کونامی به صنعت بازی در سال ۲۰۲۶
پس از یک دهه تلاش، کونامی به نظر میرسد فرمول حفظ محبوبیت فرنچایزهای قدیمی را پیدا کرده است.
منبع:
Polygon